Valve:VR独占对开发商和用户都不是件好事

独占软件或者游戏一直是游戏主机常用的策略,因为这样便会带来差异化竞争,为玩家带来更多的选择。现在看来,VR设备也已经开始实行这一方针了,PSVR、HTC Vive和Oculus Rift都纷纷推出独占的游戏作品或软件,似乎独占挑大梁的传统依然会延续下去。

不过,Valve的老总G胖(Gabe Newell)却有自己的独到见解,近日他在网上与玩家进行邮件交流时便表示,VR独占对于开发商和用户都不是件好事。

PSVR Oculus Rift HTC Vive
具体来说,G胖表示目前进行VR开发的大部分都是资质较浅的年轻工作室和开发人员,而他们也正在一个“年轻”且具有风险的游戏平台进行开发工作。很显然这意味着,一旦某款游戏决定独占某个VR设备,那么一旦发售情况不佳可以说基本是无力回天了。

因此,G胖表示V社很有兴趣能建立一个VR发展基金,来帮助开发者们抵消VR金融风险,即使开发者决定在其它VR平台发布作品也一样可以获得基金的支持。

“我们正处于一个非常好的时机,通过资助开发者资金来抵消VR开发所带来的金融风险。”G胖说道。

“基金的支持主要是来自Steam预购,所以这样一来,开发者虽然可以在其它VR平台推出自己的游戏,但并不能单独独占PSVR、HTC Vive和Oculus Rift这些平台。”

而对于玩家来说,VR开发者能够持续进行开发工作,并带来更多的作品才是最好的,所以这样的可持续发展方针也对玩家有利。