VR群雄并起,三个HTC Vive的未来大哉问!-好色VR

VR群雄并起,三个HTC Vive的未来大哉问!

在E3游戏展上,我们看见了虚拟现实题材以前所未见的霸道姿态横扫各大话题版面。不管是新的硬件方案,崭新的虚拟现实内容,还是传统的游戏霸主纷纷宣布投入虚拟现实行列,人们对虚拟现实的期待可以说是前所未见的高涨。

虚拟现实 VR设备 HTC Vive

HTC Vive作为科技媒体普遍认同的最强虚拟现实装置,在这场风云并起之时,将以什么样的姿态继续参与虚拟现实产业的发展?让我们一同来看!

虚拟现实群雄并起,HTC Vive的定位是什么?

「简单来说,我们要成为完全沉浸感的最强VR设备(the full immersion machine)!」HTC虚拟现实内容处全球副总经理 Joel Breton说到。

HTC Vive目前是虚拟现实装置中提供最强也最完善体验的产品,两大原因是专为虚拟现实设计的操控手柄,以及直接将玩家置入全新世界之中,360度无死角的精准房间定位(room-scale),都是HTC Vive独特于现有虚拟现实装置的优势。未来我们也希望继续透过最高规格与完善的功能,持续为体验者提供最完整完善的虚拟现实体验。

其他像是手机类的行动虚拟现实装置,产品定位主要是在方便轻松携带,与HTC Vive这种最高标准的虚拟现实体验会非常的不同,感受也不一样。我们欢迎任何体验过虚拟现实的朋友们,利用机会试用HTC Vive,感受一下顶尖科技所能带给人们的最高沉浸感。

多家厂商在E3纷纷展出自家的VR内容,HTC Vive的未来响应?

「我们很乐意看见大家推出有质量的虚拟现实内容!」虚拟现实事业处规划及管理副总经理 Daniel O’Brien说到。看见整个产业百花齐放,各自创造出拥有高质量的内容,对消费者是非常好的事情。

「我们希望虚拟现实能够真正一举成功,」Joel补充道,「我们希望VR能够为开发者们开创出健全的市场,让他们能够专心致志的继续创作VR内容。」除了希望继续为消费者提供最完善的虚拟现实硬件方案,我们希望也能刺激并鼓励独特而优质的虚拟现实软件内容,使虚拟现实逐渐的深入、改变这个世界。

比方说,多人游戏就是最近虚拟现实非常热门的议题,能够同时让全球任何角落的玩家彼此竞争合作,去除了虚拟现实中可能造成的单人孤独感。目前在硬件与软件上,HTC Vive团队都希望看见更加适合多人游戏的内容出现。未来HTC也愿意跟各式的公司合作,目前支持HTC Vive的内容也已经高达240款,未来将持续增加,不用担心没有好游戏玩,不妨担心没时间玩吧!

「我们不喜欢逼迫开发者搞独卖这一套,」关于最近很火热的「游戏限时独卖」议题,Dan明确地表示。「为了整个虚拟现实产业的长远发展,HTC希望每个热心投入VR的开发商都能健全成长。如果有任何的条款限制他们无法即刻来到HTC Vive平台上,欢迎他们在能够前来时再加入我们,「我们将给予一视同仁的完整支持!」

另外,大家也别忘了,HTC Vive在E3游戏展率先获得传奇开发商Bethesda的强悍内容挹注,众所注目的Fallout 4 VR即将于2017年降临HTC Vive!这对我们是非常强悍的信心支持,代表传统的游戏业强者们不但是正视虚拟现实的来到,更以确实投入自己的当家热卖游戏品牌与团队,作为加入虚拟现实行列的最强生力军!

除了游戏之外,HTC Vive还适合什么类型的内容?

当然,电玩绝对是目前受益于虚拟现实科技最明显的产业,但是HTC的Joel Breton有更多的想法。

「想象一场深刻的TED Talk,不再只是透过平面影片播放,而是站在你的面前,跟你完整而专注的诉说。」一个关于火星的演讲,甚至能够带着你我直接现身在火星表面;一段动人心弦的生命故事,将是对你我单独而深切的倾诉。现有的诸多媒体与产业应用,将可以透过虚拟现实科技,赋予人们感官更加深刻而长远的效果!

另外,针对为何虚拟现实非常适合用在教育,Joel举出一段非常有趣的原因。「根据研究数据显示,读完一本书之后,我们一般人两周后记得的内容只剩一成。如果是用听的,那两周过去后只剩两成。可是如果是亲身经历并感受的,两周时间过去,我们还能记得九成甚至更多的内容!」这也是为什么虚拟现实非常适合用作教学应用,无论是协助日常的传统教学,还是提供实作实习的完整全新方案,都是HTC Vive能够妥善发挥最高沉浸感体验的大好机会!