大朋首款VR一体机评测:沉浸体验尚好

今年3月,大朋VR曾在北京召开了大朋VR一体机发布会,不过好事多磨,直到经历了3个月的生产周期,大朋VR一体机终于正式发货,并将众筹用户定为首批发售人群。中关村在线《极客酷玩》频道非常有幸的拿到了这台大朋VR一体机,并在第一时间为众位网友带来这款全球首发量产VR一体机的实测体验。

外观 | 手感突出 呼吸灯充满活力

打开大朋VR一体机的包装,头显的主体就裸露在眼前,用户需要自行将头部剩余的帮带自行组装。因为采用了Baby-Skin的腰果涂料附着表面,使得大朋VR一体机的整体手感非常细腻,即便是在机身棱角处的手感也非常圆润。在笔者评测期间,大朋VR一体机放在手边总是忍不住上手摸上一摸。

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大朋VR一体机设备

虽然Baby-Skin千好万好,但事物却没有完美的,这类腰果涂料有两个较为严重的问题,首先就是容易划伤表面,即便大朋VR一体机经过多道吸附工艺,但涂料永远是涂料,在放置机体时切记不要与硬物或是尖利物品放置过近,不然一个不小心就有可能划出一道伤痕。另一个问题就是Baby-Skin比较吸附油脂,每次使用过后一定要擦拭机身,不然指纹等痕迹就会应附在机身表面,很难彻底清除。

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大朋VR一体机的四色呼吸灯

机身正面是大朋VR的LOGO,LOGO下方有一道切割线,其中隐藏着一排呼吸灯,伴随着设备在佩戴、充电、待机等不动状态时,会有多种颜色的灯光进行变化。

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大朋VR一体机视距旋钮,最高可支持600度近视调节,左侧为降噪MIC

头显上方有一个视距调节旋钮,与一般VR头显的调节视距不同,大朋VR一体机可支持支持600度以下的近视用户裸眼观看,对近视的用户来说简直是莫大的喜讯,在头显中戴眼镜的体验真是苦不堪言。

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大朋VR一体机触控板上的Baby-Skin使操控时的手感极其顺滑

机身右侧采用了和三星Gear VR类似的触控板,非十字形的触控板让指尖的操作更加游刃有余,触控板上方的返回键也与Gear VR一样设计有突击,凭触觉可轻松找到返回键的位置。另外两个音量键的凹陷触感不明显,偶尔会有按错的时候。

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大朋VR一体机的左侧挡板下方隐藏着散热风扇

在机身左侧的另一块挡板下面,隐藏着设备的散热风扇,解决了VR一体机最大的散热问题,而之所以用挡板将风扇隐藏起来,是为了阻止通风孔落灰。

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机身下方的众多接口,以及另一个降噪MIC

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从左至右依次是:扩展TF卡槽、DC充电口、Micro USB数据口、3.5mm音频口

设备底部拥有着众多的接口,从左至右依次是TF卡槽、DC电源接口、USB数据接口、和一个3.5mm的耳机接口,机身自带32GB ROM,但毕竟VR内容都相对比价大,所以TF卡槽有备无患,USB接口可与电脑相连传输资源。

体验 | 资源丰富 沉浸体验尚好

在VR业界公认的标准,是让画面延迟低于20ms才会不具有晕眩感。而大朋VR一体机的官方数据为19ms延迟,这让笔者对它的好奇心进一步增加,不过体验结果是不是真的如此沉浸呢?

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大朋VR一体机上的内容平台

在戴上大朋VR一体机后,首先进入的是它的VR平台,平台设计做的有点像PC上的3D播播,在数控界面的背后加了一层360°的家居照片作为背景,有点类似于Oculus Home的室内风格,不过明显大朋VR一体机的VR界面要比Oculus Home略显粗糙,在人眼与房间高度的比例上有些失调。

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大朋VR一体机的在线资源分为全景视频、3D影视和游戏市场

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在线的VR资源还可下载至本地存储,便于在没有WiFi的时候观看使用

大朋VR一体机的游戏资源非常丰富,共有射击、冒险、策略和休闲4个板块,可以针对不同喜好游戏类型的玩家群体,并且每个板块内都有数十款游戏资源,多到你数不清、玩儿不过来。总体来说大多数的游戏体验都还不错,只是少许的部分游戏会伴有轻微的晕眩感,这种微晕会对体验时的沉浸感产生一定的影响。

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《VR过山车》的第三方内容不甚精良

在仔细分析过后,断定这些轻微晕眩并不是大朋VR一体机的机能问题,而是某些第三方游戏内容本身的设计缺陷导致。因为这些游戏内容中有大量的远景和近景交互,比如《VR过山车》的周遭环境并不是一个游乐园,而是一片房屋前的草坪,过山车的框架与房屋对比简直就如同玩具一般,这种不真实的视觉对比就会让用户产生晕眩。又例如《基因吸计划》中用户将扮演一只蚊子,去吸食美女的血液,但同样是因为远近景切换的比例问题。

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《基因吸计划》的视角略微失调

相较于游戏内容,大朋VR一体机的影视资源异常优异。由于大朋跟华数传媒、爱奇艺在影视方面的合作,影视资源多为好莱坞近期的科幻片,如《复联2》、《侏罗纪世界》、《蚁人》等。

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大朋VR一体机的影视资源多为好莱坞近期片源

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片源的质量也非常清晰,体验效果非常爽快

影片的质量也非常高,除1080P外还具有3D特效,并且观感体验十分流畅,没有丝毫的晕眩感。综上所述,之所以大朋VR一体机在VR游戏上的体验不佳,完全是因为第三方的游戏制作商们没有将大朋VR一体机的机能发挥,反而降低了大朋VR一体机的使用体验。

总结:

大朋VR一体机作为全球首款量产的VR一体机,在众多VR设备中又为广大消费者增添了一种新兴的VR体验。大朋VR一体机因为配备的散热风扇,在长时间的使用后并无常规VR头显的发热现象。对比当下移动端的VR产品,大朋VR一体机无论是晕眩感还是画面的清晰度都要高上几个层级,而且它并不会因为手机来电而干扰到你享受VR带来的沉浸感。

虽然有一些少许的第三方游戏制作不甚精良,原因还是因为移动端的SDK受限,所开发出的VR游戏内容也多类似与移动端的游戏开发质量。VR体验是需要精良的画面材质才能带给用户沉浸,而这些第三方开发者却依然套用移动设备的软件开发思路,固然无法将这款大朋VR一体机的机能发挥出来。

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