任天堂开始研究VR技术,注重质量

VR的确是E3之后的一个热门话题,但任天堂更关注的是体验的质量。现在我们已经进入了虚拟现实的一个新的发展阶段,而任天堂貌似对这一技术并不感冒。除了他们即将在7月发布的增强现实游戏《口袋妖怪GO》之外,他们用 Virtual Boy 对虚拟现实技术进行首度尝试之后便心灰意冷,虽然他们已经在最近的两年间表示对虚拟现实“感兴趣”,但却一直以最低的关注度来看待这项技术。

虽然仍天堂的Wii U取得了显而易见的失败,但其最新的X主机却已经确认正在开发中。Oculus Rift和HTC Vive掀起了PC端VR设备的热潮,而PSVR和Xbox One则将VR带到了各自的游戏主机上,对于任天堂来说,这一问题也变得更加不容忽视。

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因此,VR很快便成为了任天堂76周年股东大会之后的Q&A环节上的一个热门话题。任天堂的第五任和现任社长君岛达己以及上一任社长岩田聪标明了该公司的立场,并且在Q&A环节的第二部分开始谈论关于VR的话题。

当被问及如何改善任天堂的营收能力,以及股东们对“专注于VR,为老年人开发软件,帮助其锻炼并预防痴呆症,以及其他各种类型的努力”的底线时,君岛达己承认,在今年的E3大会结束之后,同类企业在VR方面的研究进展已经变成一个“热议话题”。任天堂在目前还没有什么关于VR的可讨论的话题,但是VR已经已经赢得了消费者们的兴趣,并且任天堂目前也在积极地研究这一技术。

同样,这一说法也得到了任天堂传奇般的游戏开发者宫本茂的确认。他也出席了这次活动。作为对另一个问题的回应,宫本茂确认,他在E3大会期间也体验了一些VR内容,并且也听说了人们认为VR是一个热议话题的言论。不过,他同时承认,VR技术“并不像他想象的那样”。

宫本茂同时还对VR技术的应用前景表示了关注:“长时间的体验还是一个大问题,我们希望能够发布一些能够长时间体验的作品,这些作品将会有很大的价值,并且是消费者们负担得起的。我们也希望家长们能够获得安逸的体验。”

除此之外,君岛达己和宫本茂并没有透露更多的信息,小编大胆猜测,或许他们是在开发一款适合家庭体验的VR游戏。