索尼希望靠VR游戏与机器人提高收入

索尼正投资于人工智能技术,并研发与人类建立情感纽带的机器人,以期实现超5000亿日元的新财年经营利润目标。

索尼(Sony)开始押注一项转型举动,希望通过虚拟现实(VR)提振游戏之外的业务。该公司正竭力扭转用于苹果(Apple)iPhone手机中的图像传感器销售大幅下滑的局面。

虚拟现实 VR游戏 VR技术

在基本上阻止了电视机等消费电子业务的亏损之后,索尼在周三披露称,其正在投资于人工智能(AI)技术,并在研发一款能与人类建立情感纽带的机器人。

尽管英国脱欧公投引发的日元汇率飙升会抑制出口,但索尼仍维持了高于5000亿日元(约合49亿美元)的2017至2018财年经营利润目标。如能实现,这将是20年来索尼最高的经营利润,高于前一财年的2942亿日元。

实现这一雄心勃勃的目标的一个关键,是强劲的PlayStation游戏业务,以及预期中的VR头罩销售。索尼VR头罩将于今年10月上市。

至于2017至2018财年,索尼表示,预计其游戏与网络服务部门的营收额将达1.8万亿至1.9万亿日元,经营利润率为8%至10%。此前,索尼曾把营收额定在1.4万亿至1.6万亿日元,利润率定为5%至6%。

分析师们表示,现在要判断索尼能否以VR推动非游戏业务的发展为时尚早,因为即便在游戏行业,VR技术仍处于早期阶段。索尼VR头罩将在游戏行业与Facebook的Oculus VR和宏达电(HTC)的Vive展开角逐。