国内首部VR互动电影《灵魂寄生》,掀起第三代电影的新浪潮

国内首部VR互动电影《灵魂寄生》,掀起第三代电影的新浪潮,用传统电影形式去表现VR科技的魅力,这样的方式如同马拉火车一样愚蠢;

VR作为一种具有划时代意义的科技已经逐渐进入到了我们的生活,不过当不少人兴致勃勃的入手VR眼镜去看网上流传的VR视频时,难免会遭受无情的打击;

一段拍摄出来的VR视频显得极为普通,低分辨率让人看得头晕眼花,固定频率的音效让人双耳发麻,而稍微一些精良的制作要么缺乏录影的专业程度,要么内容平淡无奇。

如此苍白的VR体验让人感受不到任何科技的魅力,反倒是让用户们对VR的发展前景担忧,不少人花了几百多买的VR眼镜往往看了十几分钟的视频后就被弃之如敝履。

那么VR影像的出路究竟在哪里?难道VR是一种不应该出现在这个年代的视听技术吗?

显然不是,VR技术可以将电影的魅力提升到极致,只不过需要换个方法而已。

举个例子,无论是美国佬推出VR电影《HELP》还是日本人推出的VR电影《预告犯》,虽然在口碑上得到了业内的认可,但是仍旧没有引起用户们的兴趣;

因为世界上没有任何一项科学技术可以单独的掀起波澜,而 VR作为一种新的视听技术,想要寻求突破和获得观众的认可,就绝对不能依赖传统的电影制作技术。

不同于利用传统电影制作技术拍摄的其他VR影片,山羊皮工作室所制作的VR互动电影《灵魂寄生》将会首次将第三代电影技术和VR视频技术相结合。

什么是第三代电影?

第三代又称数字交互式电影或数字互动电影,其理念理念在2005年首次提出,是一种全新的电影产业概念。

互动电影把观众从传统电影的单线性叙事模式中解放出来,让观众不再只是被动地观看影片,而要观众可以参与到剧情发展中去,跟电影即时地产生互动,影响剧情的走向和发展。

但是时隔11年,第三代电影没有任何技术上的进步,直到它遇见了VR;

将互动作为“关键理念”的第三代电影其实质则是更好的能够与观众进行沟通,而VR技术能让用户的代入感发挥到极致。

即互动电影这种形式在思维上抓住用户,VR技术在视觉上推动用户;

当电影可以随着你的思想产生剧情的变化时,互动电影整体就形成了一个沙盒游戏,你的行为决定着剧情的走向,你的一言一行影响着结局的变化,观众不再是电影的局外人,而是参与者。

“科技改变生活”,当VR技术接触到电影时,很多人都预料到了VR就是电影的未来;

观众对于未来形式的电影期待不是能够看到什么,而是我们在电影中能够做到什么 ,这就是未来电影的发展趋势,它不仅仅打破了电影传统的表现形式,也承载了国内VR用户的希望;

电影是大众最喜爱也是最普通的娱乐方式,VR是人们心目中向往的科技,但是当最新的VR技术结合了影视技术以后,制作的产品却没有带给人们多大的惊喜,甚至远不如传统电影发展早期的3D影院出现所带来的轰动巨大。

不过VR科技的发展需要尝试,而VR技术和互动电影结合起来势必会掀起一番新的影视浪潮,一种让普通观众更能接受的VR技术,一种让VR用户更能得到视觉享受的电影艺术,这就是VR互动电影让人不能拒绝的理由。