低配VR晕动症,究竟能不能让你吐?

人们通常认为良好的VR体验需要画面稳定保持90fps的帧速率,这个帧率只要稍微下降一点都会让人产生恶心的感觉。

为了验证这个说法,我决定亲自测试一下。在高端对照硬件方面,我使用了一台AVA Direct Exemplar 2。这台PC不仅达到了VR的配置要求,而且还配有GeForce GTX 1080、64GB DDR4内存、还有一块超频的Core i7-6700K。事实上,这台PC是在VR专业网站RoadToVR的指导下设计的,所以它能够达到最佳的VR体验。

低配VR晕动症,究竟能不能让你吐?

在低端测试硬件方面,我没有遵循最低要求配置,而是直接选择一台低于最低标准的PC:旧款的Core i5-3570K、8GB DDR3内存、和一块GeForce GTX 960。HTC VIVE的最低GPU配置要求是GeForce GTX 970。

这次测试选择的游戏是《Raw Data》,一款不错的VR射击游戏。在这款游戏中,玩家需要更加频繁地躲避和移动,而且还要不断留意身后和上方出现的敌人。这是一款在360度VR环境下的射击游戏,它的平移镜头会让那些容易出现晕动症的朋友生不如死。

为了更好地理解VR对身体的影响,我特地咨询了Kent Bye,他是RoadToVR的《Voice of VR》播客的主持,非常了解导致VR晕眩问题的原因。

按照Bye的说法,不是人人在玩低帧率VR的时候都会出现同样的晕眩反应,而作呕的感觉也不是即时出现的。通常来说,玩家会在结束一段时间的VR体验之后才会出现晕眩症状。

我的一位同事之前就出现过这种情况,他在一台低配置的电脑上玩了20分钟的《Raw Data》。他在游戏当中是没问题的,但是他随后吃过午饭之后就开始难受,需要在沙发上休息一个小时才恢复过来。

现在回到我的测试,为了提升这次测试的趣味,我们决定先摆满一桌子令人反胃的食物,然后我强迫自己吃到吃不下为止(时至今日我还在怀疑那只大虾已经变质了。)

《Voices of VR》主持人Kent Bye表示VR帧率下降可以造成恶心,但一般不会真的呕吐。

低配VR晕动症,究竟能不能让你吐?

这会让你呕吐吗?

我们的低端测试PC是肯定比不上AVA Direct Exemplar 2的,后者的VR画面非常精细流畅。

另一方面,低端PC的画面卡顿严重,一些对帧率下降敏感的人肯定在几分钟之后就要摘下头显了。但我还是坚持了整整45分钟。

不过事先声明,我向来都是不怕晕的。我很少会晕船,就算在崎岖蜿蜒的路上,我也可以在车上看书,我甚至挺喜欢坐飞机时遇到颠簸。

但是不得不承认,我已经非常接近呕吐的极限了,结束之后我还是需要几分钟的休息。如果再让我用这台低端机器玩一小时的VR的话,我肯定要打一辆Uber送我回家了。

Bye说我的反应是很正常的,虽然晕动症会让你感到恶心,但是在极端的情况下才会导致呕吐。

大部分人的情况应该会更接近我的同事——整整一个下午都站不起来。

无论如何,这次测试的结论是,大部分人都需要一台配置达标的PC才能舒适的享受VR。我肯定不会用低端PC向我的朋友介绍VR,否则他们的一天就会被我毁掉了,甚至可能会呕吐不止。