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英特尔VR不同传统VR头显,将会很“惊艳”

今在旧金山举行的英特尔开发者大会IDF2016,intel分享了自主研发的VR头显ProjectAlloy,不同传统VR头显,将会很“惊艳”该设备是真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,而且可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动。

它还配有内置摄像头,无需连接PC端就可以帮助用户看到房间内的其他物体以及附近的人。这正是英特尔力推的“融合现实”技术的一部分,也就是将虚拟现实和增强现实整合到统一的体验中去。

不同于普通的VR,Intel的Alloy方案提供的是融合现实(MR=VR+AR+mixed reality)体验,并且在现场演示了Alloy头盔。戴着Alloy头盔可以在舞台上随意走动,同时还可以在一个虚拟房间内参观。当要打开虚拟现实世界中的一扇门时,他只要伸出手去掰动一下开关,他的手也会显示在虚拟图像中。眼罩花了一点时间才识别出他的手,但效果的确令人印象深刻。当他接近科再奇时,科再奇的脸也出现在虚拟现实画面中,这样一来,就可以避免出现一些尴尬。

有人会觉得这款设备与微软通过HoloLens推广的“混合现实”概念类似,其实微软的Windows Holographic平台在Alloy硬件中着扮演重要角色。微软Windows设备事业部执行副总裁Terry Myerson在英特尔开发者论坛上披露计划与微软合作,将Holographic平年面向所有Windows 10 PC开放,方便开发者开发应用。除此之外,英特尔还宣布将于2017年下半年开源Alloy硬件,这就意味着,届时每个人都能够造一台自己的Project Alloy。

“任何人都可以利用Alloy硬件,将它与Windows Holographic整合,并打造了一个世界级的虚拟现实系统。”英特尔CEO Brian Krzanich说。

英特尔Project Alloy有很大的发展空间,可是定位追认却需要很大的供电支持,无需连接PC端仅仅通过自身的电池能提供能量吗,这也是Facebook和谷歌一直试图解决的问题。 Oculus CTO John Carmack说:“它看起来并不适合做一个内部跟踪系统不消耗很多电池供电。“换句话说,即使你“解决”这种类型的跟踪仍有机会可能需要太多的能量。

虽然目前还不清楚Alloy中究竟包含哪些组件,也不知道它的最终售价,但这的确是虚拟现实和增强现实未来发展的重要一步。Gear VR可以通过智能手机带来的无线虚拟现实体验,英特尔则希望未来它能够成为成为每位普通消费者的无线虚拟现实设备,不管你认不认同都要承认,英特尔入局将推动VR体验的完善,并且,VR将是下一个风口,它会带领我们打开全新的世界,领略更多未知的的风景。

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