Oculus Touch因房间尺度体验 或完败于Vive

自从4月份以来,相比以前,Oculus Rift的“圣光”色彩已逐渐被HTC Vive拂去了不少。无论是在产品体验上还是价格上,HTC Vive似乎已经是Oculus Rift近期迈不过去的槛。

在体验上,Oculus Rift目前还无法提供房间尺度的体验,而这正是HTC Vive在Oculus的巨大荣耀笼罩下脱颖而出的必杀器。早在2015年8月份,小编在上海用Oculus Rift体验了上海天舍文化的早期版密室游戏《哭泣的娃娃》,让我感到明显的晕动症。随后在2015年12月,小编又在北京体验了HTC Vive版《哭泣的娃娃》,可以自由走动但几乎没有任何晕动症,沉浸感也很强。那是我第一次有这么深的感触。

面对用户大量的质疑,Oculus便开始拿出展示,证明Oculus Rift支持房间尺度体验。但是,Oculus仍然一口咬定房间尺度体验在目前这样的早期阶段没有需求,所以他们一心狂奔在坐式体验的道路上。很多用户备显无奈,只能责骂Oculus过于傲慢、武断。

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