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Facebook推出去手抖算法,看全景视频不怕吐了

360度全景视频将会主导未来的视频网站,国外许多网站已经支持了,国内的网站也在跟进。这些全景视频是由全景相机拍摄,不少消费级产品的防抖性能较差,所以拍出来的全景视频比较抖,如果通过VR来观看,分分钟晕死。Facebook推出了一个视频去抖算法,针对消费级全景相机。

效果还是很明显的,很稳定,像是用上稳定器拍摄的。

Facebook中一支由前微软员工Johannes Kopf带领的工程师队伍,在过去一年中全力设计一个沉浸式视频的去抖算法,而现在正在进行测试。

Kopf指出,这个去抖算法名为“deformed rotation”,可以让360度全景视频每帧延迟和稳定少于22毫秒。Facebook表示,这个算法会向任何使用Facebook或者Oculus Rift的用户开放。

这个算法针对的是像理光这样的消费者级手持全景摄像机。Facebook的想法是,当用户将视频上传到Facebook上,这个算法会自动调整这些视频,去抖变得稳定,通过VR看360度全景视频也不容易犯晕。

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