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英伟达公布VR游戏《VR Funhouse》源码及模组

自从在Steam平台登陆以来,英伟达推出的这款《VR Funhouse》累计下载量已经突破10万,游戏本身作为UGC的代表,凭借GameWorks、PhysX 以及 VRWorks 技术等新型的编辑器和模组,玩家可以创造属于自己的体验。

为了鼓励更多的用户和开发者加入到这样一场生产内容的运动当中,近日英伟达宣布开源《VR Funhouse》源码及模组,将游戏的创造权向公众开放。

据悉,《VR Funhouse》的模组工具,允许用户访问游戏的UE4引擎蓝图组件和各类资源组件,并可以通过Steam Workshop来创造属于自己的体验。在昨日举行的新闻发布会上,曾参与英伟达VR项目的市场营销人士Victoria Rege表示,“我们的想法是,人们可以创建自己的游戏等级,他们可以利用所有提供的东西,去创造属于自己的真正的游戏和体验。”

当被问及新增模组是否会更加频繁地出现, Rege 回答说:“我们从来不缺乏想法,我其实对Dane有很多要求,实际上,我们准备去研究可下载的内容,未来某些游戏会在以后的时间公布,所以我们仍然是在着手做一些东西。我不能说出具体的数量,但我们肯定会去创造和探索。”

目前《VR Funhouse》完整源码可以在Github上找到,开发者可以基于此来创建属于自己的专属体验。

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