Oculus创始人吐槽Steam调查,不能反应真实情况

我们之前报道过,Steam曾经在前不久放出了一组数据调查,显示VR硬件的持有量相当低——只有0.3%的Steam用户拥有VR头显。而Oculus和HTC在7、8月的销量也“停滞不前”,这一报告引发了不小的波澜。

Steam Oculus

日前,Oculus的创始人、一贯以大嘴巴著称的“硅谷神童”帕尔默·拉齐在推特“发炮还击”,表示驳斥人们对于这一调查得出的结论。

Steam Oculus

他称:“很多人拿着Steam的用户硬件调查去宣称Rift和VR的销量完蛋了、不行了。那数据根本不靠谱的哥几个。”他更认为接受调查的用户只占了“拥有VR头盔的一小部分”,而且,“绝大部分VR市场压根儿就没接触过这个调查”。

帕尔默·拉齐对VR的“回护”可以理解,但也有不少外媒指出,Steam的调查“随意性质”居多,也不能反应目前VR消费者市场软硬件的真实情况:

比如虽然Steam上也有很多作品支持Oculus Rift,但Oculus Home仍然是拥有者购买软件的首选平台;另外夏天一般是游戏市场最“静悄悄”的时段,软硬件开发商都在等着之后的节日区间,如索尼的硬件就分别选择在九 月(新版PS4,即PS4 Slim)、十月(PSVR)和十一月(PS4 Pro)发售。

当然,Steam的数据调查造成轩然大波的原因主要也是因为Oculus和HTC两大头显商至今也没公布具体的头盔销量,所以也就难怪大家风声鹤唳、动辄得咎了。

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