Oculus的CTO暗示移动VR位置追踪有新突破

原生的由内而外的移动虚拟现实定位追踪一直是业内令人孜孜不倦地想攻破的难题,尤其是赫赫有名的大神Oculus VR公司CTO卡马克。

移动VR Oculus VR Gear VR

早在2014年12月,卡马克就已经在研究由内而外的位置追踪技术,欲实现移动头显(Gear VR)及搭配的智能手机核心可以使用自身传感器准确及时地追踪用户在3D空间中的位置,而无需任何的外部摄像头。

但要实现移动头显原生位置追踪并不容易,有很大的困难和挑战。甚至卡马克自己都想过放弃,表示原生移动虚拟现实定位追踪暂无可能。但现在又过去了四个月的时间,卡马克是否取得了突破呢?

近日有人在Twitter询问卡马克,到2017年底是否会有由内而外的追踪技术出现。而卡马克回复道:“infomation coming at OC3”,也就是说在Oculus Cnonnect 3大会中会有相关的消息出现。这不禁让人猜想,或许卡马克已经在移动VR位置追踪技术上取得了进展,实现或部分实现了由内而外的定位追踪技术。

今天大部分的移动端VR头显都是使用诸如加速计和陀螺仪这样的传感器来支持最基础的头部追踪(只是X和Y轴)。在另一边,PC端Oculus Rift和HTC Vive不仅能实现头部追踪,还能检测三维空间的运动。这意味着你可以与游戏内物品进行深度交互,从而得到更强的沉浸感。

移动虚拟现实如果能实现原生位置追踪将会有非常大的前景。如果Gear VR可以不用在一个特定的空间,也不用连线的情况下,做到跟Vive和Rift相同效果的定位追踪,将大大丰富移动虚拟现实的应用(游戏、娱乐、教育等等)。

Oculus Connect 3大会将会在今年10月份举行,让我们期待卡马克将为我们带来的惊喜。

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