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VR社交或许是个坑,评vTime更新“脸萌”功能

游戏公司Starship Group开发的VR社交应用vTime是目前所有运营的VR社交中的最接地气的一家,支持Cardboard、Oculus Rift 和Gear VR。尽管功能简单、访客很少,这家公司依然孜孜不倦更新一些功能,比如最近更新让用户自定义avatar选项,可以从外观更像自己。中国的玩家对此肯定不陌生,曾经的“脸萌”应用就是这靠这个小功能迅速走红,但是由于没有更多粘性功能而被用户快速抛弃。

据悉,vTime的个性化avatar功能提供多种肤色、脸型和各式各样的服装,可以打扮出上千种组合。这家社交应用计划还将支持 iOS、Daydream 、PSVR和HTC Vive。目前处于运营的VR社交平台还有腾讯投资的AltspaceVR、 Oculus Social、VRChat和Surrealvr。其中访客数量相对较多的是AltspaceVR,其中融合了一些演讲、活动和游戏的属性。国内暴风魔镜团队计划推出一款VR社交游戏《极乐王国》,可以预计今年还会出现一些仿AltspaceVR的国内产品。

扎克伯格今年2月份透露公司内部有一只专门研究VR社交的团队,正在研究用户如何利用VR相互联系及分享,以及Social VR的长期可能性。团队的两位负责人都是非常资深的游戏开发专家,分别是曾任Puzzle Pirates工作室联合创始人Daniel James,以及曾在Valve负责Left 4 Dead(游戏:生死之旅)的Mike Booth。

但是VR社交是个很宽泛的概念,很难成为杀手级应用。我们应该这么说,需要找到一款杀手级游戏/应用,对用户来说是具体应用场景的特定游戏/应用,它是VR社交的一款杀手级应用。举例来说,是一起打游戏或者看游戏直播、逃生游戏、小组讨论。换言之,VR社交或许是个坑,需要不断有人来填坑,如果没有找到可以丰富人们彼此交流的体验的话,只是想把聊天室或者微信搬到VR的话,那么VR就真的是个坑。

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