眼球追踪VR头显FOVE,11月2日启动预售

总部位于东京的虚拟现实公司FOVE终于启动了用户预订,宣布11月2日在官方网站启动预售,目前尚未发布销售价格。FOVE头显宣称的最大优势是眼球追踪,并且能做到选择性渲染。如果玩家使用FOVE实现眼球追踪的话,VR的虚拟化身avatar将更加逼真,充满生气,不再是呆滞的机器人。该技术还能应用在用户界面设计、选定目标对象、创建景深等场景。FOVE目前公布的FOVE 0机型显示刷新率是 70Hz,低于Vive/Rift的90Hz和PSVR的120Hz。游戏引擎Xenko 已经官方支持FOVE 0。

国外VR社区对FOVE的评价褒贬不一,有人评论目前VR头显销售并不理想,如果他们还是想卖给早期爱好者和开发者的话,需求其实已经枯竭。尽管Gear VR销量还不错,但还仅限于拥有三星手机的用户,如果没有三星手机的话价格还是太贵了。除非PC VR价格下降到300美金以下,否则根本不会大规模流行。现在最大的问题不是缺少VR头显,而是缺乏内容,尽管已经有了一些游戏,但远远不够。不要忘记,“我们”这些从业者并不是大众,希望新的VR设备目标是如何取悦大众,而不是VR开发者。

FOVE官方推荐的两个应用分别是与Pepper机器人协同的HUG PROJECT以及用于特殊儿童音乐教育的“Eye Play the Piano”

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