如何拍摄稳定的VR电影画面,业内各执一词

HBO为新剧《西部世界》拍摄了一部VR预告体验片,并在今年TechCrunch Disrupt大会进行了演示,该片使用了Spherica专业级的防抖360°全景相机。从事VR电影的制片人都知道,在拍摄虚拟现实视频的时候,相机的快速移动会造成视觉不适。而造成视觉不适的的主要原因是在相机移动的时候,屏幕的视野很晃动。观众使用VR头显观看360度视频的时候,相机的视野必须是平坦的。 如果令到观众感觉到不舒服,观众会认为整个世界都在晃动,在虚拟现实头显中,对视野转换的敏感度是很高的。


Spherica公司CEO Nikolay Malukhin表示,该公司的360度相机可以排除不稳定的视野,在Gear VR 头显上观看时,视频非常稳定和令人感到舒服。就算是在最高处的无人机航拍,视频也是非常稳定的,不会造成任何的不适。

国外VR社区一位ID为“craylon”的网友对上述VR电影制作方法并不赞同,他认为:悲剧是大预算电视剧和好莱坞电影会被吸引到这种拍摄方法,因为这种技术路线与他们此前的通常做法雷同,他们不再考虑使用游戏引擎的方法来制作高质量影片。只有少数人能做好,大多数工作室根本做不好,观众对这种连续拍摄的VR画面反应会非常强烈。

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