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Unreal引擎添加对英伟达VRWorks的支持

集成只意味着更好的事情,尤其是VR开发者常用的顶级软件之间的集成。现在,Unreal引擎已经添加了对英伟达VRWorks的支持。

英伟达在博客中特别强调了这三点令开发者受益的元素——Lens Matched Shading、Single Pass Stereo和VR SLI。

Lens Matched Shading:使用Pascal显卡(GeForce GTX 1060及以上)提升多分辨率下的阴影效果,确保帧数缓冲和LCD像素率匹配最佳显示效果。

Single Pass Stereo,另一个帕斯卡的专属功能,可有效减少传统VR渲染一半的工作量,从而提高CPU和GPU的性能表现。

VR SLI,可以让开发者利用多显卡互联系统的优势并带来最佳的表现。

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