腾讯副总裁:VR行业发展取决底层、硬件、算法和内容

腾讯全球合作伙伴大会在福州举办,VR分论坛上,腾讯副总裁王波发表演讲,分享他对现阶段VR行业的解读,尤其提到了自2016年下半年来VR面临寒冬的现状,指出单纯炒作概念的公司是无法长久的。

VR行业 VR

王波认为,VR行业的发展取决于底层、硬件、算法和内容四个方面。而这四个方面都要服务于用户,只要我们能够为用户提供足够经验的体验,用户才会乐于尝试,才会买单,最终实现拉动行业的健康发展。

以下是王波演讲内容整理,有删减:

2016年初众多的研究机构认为今年是VR行业的元年,我们看到很多专业和非专业的市场报告,从硬件、软件、生态等多个维度认证VR产业发展潜力无穷,会成为PC手机之后的计算和体验平台。可是半年之后,我们好像听到了更多负面的声音,VR的寒冬,各类问题都没有明显的解决方案,包括内容匮乏、标准缺失,硬件的销量并不理想等等不一而足。

尤其是在证监会规范上市公司收购之后,好像大家都没有了方向,VR到底迎来了春天还是冬天?我们的看法是对于VR行业来讲,现在是资本的冬天,产业的春天,是炒作的冬天,实干的春天。单纯炒作概念,写PPT,开产品发布会已经很难吸引到大家的关注,但是认真踏实的研究技术,打磨产品,开发内容等等,必将在未来迎来收获。

总体而言,VR行业的发展取决于底层的芯片计算能力是否足够强大,硬件产品的功能是否简单易用,软件追踪的算法是否准确便捷,娱乐的数字内容是否丰富有趣。

从宏观产业的高度来看,VR发展所需的底层技术在学术上都有了实质性的突破,接下来是工程实现上的问题。只要在硬软件产品的功能实现上、内容生态的搭建完善上持续不断地改进,VR产业一定会迎来大的发展。毕竟任何行业牵引甚至引爆市场需求的,永远都会是市场价值,只要我们能够为用户提供足够经验的体验,用户才会乐于尝试,才会甘于买单,才会拉动整个行业的健康发展。

腾讯作为拥有最多内容的平台公司,我们有责任也有能力为VR行业发展贡献力量底层,我们会和芯片公司合作,最大程度的提升门槛,整合能力方面,为产品提供完整的解决方案,为用户提供最佳的实用体验。

更关键的是在内容生态上,我们希望能够帮助到开发者和用户直接对话,为开发者提供各类高效的工具和接口,培育创新的玩法,打造丰富多元的VR生态。

今天的论坛我们有幸邀请到了VR领域的资深实践者,接下来他们将从各自不同的角度来分享他们对VR的观察和思考。今天的论坛还要特别感谢福建省政府和福州市政府的大力支持,我们正站在科技历史上的一个重要节点,大家都将是VR时代重要的参与者、制订者,让我们一起携手创造并见证VR时代的到来,谢谢大家!

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