国外记者列出10家有前景的VR游戏工作室

尽管Vive/Rift消费者版今年并没能如愿以偿走向大众市场,但是绝大多数游戏工作室已经或者正在开发VR游戏,今年全球主要游戏展会无一例外是VR热,形成了“圈内热圈外冷”、“体验店热消费者冷”的尴尬局面。正如曾经引述过Andreessen Horowitz公司合伙人Chris Dixon的一个观点,VR将遵循“飞轮效应”(flywheel effect),开始时非常缓慢,但是慢慢达到某一临界点后势不可挡。

VR游戏

国外UploadVR的记者JAMIE FELTHAM在网站列出了他心目中非常有前景的10家游戏工作室。

1)工作室Turbo Button:VR游戏《Adventure Time: Magic Man’s Head Games》、《 Floor Plan》,正在开发《SMS Racing》。

2)工作室Psytec Games:VR游戏《Crystal Rift》、《 Windlands》。

3)工作室OZWE Games:VR游戏《Anshar Wars》、《Anshwar Wars 2》。

4)工作室Cloudhead Games:VR游戏《The Gallery Episode 1: Call of the Starseed》,正在开发《The Gallery Episode 2: Heart of the Emberstone》。

5)工作室Owlchemy Labs:VR游戏《Caaaaardboard》、《 Job Simulator: The 2050 Archives 》,正在开发《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》。

6)工作室Wolf & Wood Interactive:VR游戏《A Chair in a Room》、《A Chair in a Room: Greenwater》。

7)工作室Survios:VR游戏《 Raw Data》。这家工作室是目前第一家月收入超过100万美金的VR团队,他们的成绩对整个行业都是一种激励。这款游戏也是中国VR体验店下载量最大的第一人称射击游戏。

8)工作室CloudGate Studios:VR游戏《 Island 359》。

9)工作室SETAPP:VR游戏《 Neverout》、《 Escape Velocity》。这两款游戏都是三星Gear VR移动平台游戏,体验不错,一扫游戏界对移动VR平台的鄙夷之意,其实也鼓励中国的游戏工作室可以考虑在暴风魔镜、大朋VR平台上尝试开发一些小游戏。

10)工作室Tammeka Games:VR游戏《Radial-G》。

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