难道中国人就做不出好的VR游戏?

一文看遍全球主流VR公司 和 涉足VR的科技巨头

市场调研机构Juniper Research 最近发布VR硬件的研究报告,预计2021年VR硬件市场规模将达到500亿美金,其中包括VR头显、全景相机和VR外设。该研究机构认为VR硬件的增长主要来自游戏玩家,PSVR比移动VR体验要好,价格和便携性优于PC 的VR设备,因此基于游戏主机的VR硬件占到50%。

需要指出的是,该报告市场调研覆盖的地区包括:美国、英国、加拿大、德国、日本和韩国,未包括中国。因此该报告的数据并不能真实反应出全球VR市场规模。我们更关注该报告覆盖的全球VR公司列表之108将,几乎包括了产业链所有主流VR公司和涉足VR的科技巨头。

1、访谈及分析的VR公司:(共8家)

HTC(与Valve合作推出HTC Vive头显)

JauntVR(早期VR明星创业公司,VR内容及拍摄硬件厂商)

Leap Motion(动作识别技术公司)

Oculus(推出Rift头显,2014年被Facebook并购)

OSVR(开源的VR平台,推出基于PC的VR头显OSVR)

Samsung(三星,与Oculus合作移动VR设备Gear VR)

Sony(索尼,推出PSVR头显)

Virtuix Omni(一家VR外设公司)

2、该报告提及过的VR公司如下: (共计100家)

20th Century Fox(20世纪福克斯公司,涉足VR电影)

ABC News (发布ABC News VR,探索VR新闻报道)

Acer (宏基,与Starbreeze合作VR头显)

Alibaba(阿里巴巴,发布VR购物Demo)

Alienware(销售玩VR游戏的专用电脑)

Alphabet(谷歌母公司,推出Daydream和Cardboard平台,旗下工作室也涉足VR内容开发)

Altspace VR(VR社交平台)

Amazon(亚马逊,发布Lumberyard游戏引擎,并设立VR影视工作室)

AMD (销售支持VR的显卡)

American Museum of Natural History(美国自然历史博物馆,探索VR博物馆展示)

ASUS(华硕,推出移动VR盒子)

AVADirect Custom Computers(VR游戏专用电脑)

Avegant (头戴显示器品牌,将电脑或者手机的内容投射到头戴显示设备上)

Baofeng Group(暴风集团,推出移动VR盒子暴风魔镜)

Best Buy(百思买,VR设备销售商)

Bubl Technology(全景相机厂商)

CCP(知名多人在线游戏EVE开发商,涉足VR游戏)

Chair Entertainment(Epic Games旗下游戏工作室,涉足VR游戏)

China Media Capital(华人文化产业投资基金,下属微鲸VR,覆盖VR拍摄设备和VR影视娱乐内容)

Chinon Industries(日本一家相机厂商,销售全景相机)

Climax Studios(知名游戏工作室,涉足VR游戏)

CNN(美国有线电视新闻网,探索VR直播新闻)

COLOPL(日本游戏公司,设立VR游戏工作室、VR影视工作室和VR基金)

Dassault Systèmes(达索系统,专门从事企业级3D可视化应用)

D-BOX(动感座椅厂商)

DeePoon(大朋VR,推出大朋移动VR盒子、VR一体机和基于PC的VR设备,以及VR内容平台3D播播)

Dell(戴尔,销售VR专用电脑)

DICE(战地系列游戏开发商,涉足VR游戏)

Dick Smith(电子产品零售店,销售VR硬件设备)

EA (Electronic Arts)(全球著名游戏娱乐公司美国艺电公司,旗下多家工作室涉足VR游戏)

Elle(时尚杂志,探索VR视频,曾推出ELLEMEN VR)

Evolution Media Partners(美国一家知名演艺经纪公司,涉足VR项目投资)

Eyefluence(一家专注基于人眼交互的创业公司)

Facebook(Oculus VR平台,探索VR社交)

Fove VR(推出基于PC的VR头显,特点是眼球追踪技术)

FOX Sports(美国福克斯体育,探索VR体育直播)

Fusion Media(VR内容工作室,曾与NASA合作VR火星体验)

Game Developers Conference(全球著名的游戏开发者大会,是每年VR开发者交流和分享的盛会之一,今年单独举办VRDC)

GnomeMagic Lab (阿里巴巴内部研发VR的实验室,也称为GM Lab,专注于购物体验。)

GoPro(销售全景相机)

HBO/Golden Boy(HBO与美国拳击比赛运营商合作VR拳击比赛直播)

Hero Entertainment(美国音乐会运营公司,探索VR音乐会直播)

Hewlett-Packard(HP,销售VR专用电脑)

IMAX(专门放映IMAX电影的电影院,探索VR线下体验影院)

Immersv(专注VR广告的创业公司)

Improbable(英国VR创业公司,开发创建VR世界的引擎)

InStyle(时代集团旗下时尚杂志,探索VR体验内容)

Intel(研发VR一体机设计Alloy,拥有深度传感技术RealSense)

Ion Virtual Technology Corporation(推出移动VR盒子)

LeapFrog Enterprises(美国玩具厂商,推出玩具VR盒子)

Live Nation(美国音乐会运营商,探索VR音乐会直播)

MakeVR(3D建模应用)

Matterport(3D扫描技术公司,拥有大量3D模型)

Microsoft(推出增强现实全息眼镜HoloLens)

Mindmaze(神经医疗VR公司)

MinorityVR(首批谷歌Daydream游戏工作室)

Namco Bandai Games(日本游戏公司南梦宫,涉足VR游戏)

NBC Sports(美国全国广播公司体育频道,探索VR体验直播)

nDreams(英国一家VR游戏公司)

NetEase Games(网易游戏,涉足VR游戏)

New York Times(纽约时报,最早一批探索VR体验制作的公司)

Newegg(线上购物,销售VR设备)

NextVR (专注VR体育直播的创业公司,完成B轮融资)

Nod Labs(生产蓝牙无线VR手柄)

Nokia(诺基亚,生产高端全景相机)

NVIDIA(英伟达,生产VR专用显卡)

One Caring Team(使用VR技术关爱孤独老人的创业公司)

Otherside Entertainment(擅长第一人称射击游戏的工作室,涉足VR游戏,谷歌Daydream平台游戏工作实施)

PBS(美国公共电视台,探索VR新闻制作)

Pfizer(著名医药企业辉瑞,探索VR医疗应用)

Planetary Society(与天文学相关的非盈利组织行星学会,探索VR旅行体验)

QIHOO 360(奇虎360VR,拟推出360VR平台,包括VR游戏和视频)

Reload Studios(使命召唤原团队创办的VR游戏工作室)

Resolution(一家VR游戏工作室)

Rocksteady Studios(蝙蝠侠系列游戏开发商,涉足VR游戏)

RSA Films(一家电影公司,曾联合VRC、20世纪福克斯制作Martian VR体验)

Sensics(与雷蛇合作OSVR头显)

Seven West Media Limited(一家澳大利亚传媒公司,探索VR电影)

Shanghai Media Group(上海东方传媒,与JAUNT、微鲸科技组建JAUNT中国,并覆盖VR影视、VR体验空间和VR游戏)

Shenzhen Virtual Reality Technology(深圳市虚拟现实科技有限公司,推出3Glasses VR头显)

Shunwang(顺网科技,与HTC合作开设线下VR体验店)

Sidekick VR(跨平台的移动VR游戏发行商,覆盖Gear VR, Google VR 、LG VR, Merge, Homido, 暴风魔镜,等)

Six Flags Entertainment Corporation(美国六旗游乐场,探索VR过山车等体验)

Softkinetic(体验技术公司)

Starbreeze(知名游戏公司,与宏基合作VR头显StarVR,涉足VR游戏和线下体验店)

Sundance(圣丹斯电影节,最早关注VR的国际电影节)

Surreal Vision(一家专门从事虚拟世界与现实环境实时互动研究的公司。2015年被Oculus VR的并购,后并入Oculus Research部门)

Tencent(腾讯已宣布VR战略,面向开发者提供VR SDK。作为中国最大的游戏公司,腾讯有望涉足VR游戏,旗下腾讯视频计划开通VR频道)

The Third Floor(CG特效公司)

Thinkingbox(一家数字创意工作室,曾为客户美联航制作VR商务舱体验)

Turbo Button(一家VR游戏工作室)

Ubisoft(大型游戏公司,涉足VR游戏)

Valve(与HTC合作推出HTC Vive设备,拥有Steam VR发行平台)

Virzoom(一家VR外设公司,推出自行车式VR输入设备)

VRC (The Virtual Reality Company)(一家专注VR内容的创业公司)

Walt Disney Company(迪斯尼,探索VR电影)

Warner Bros(华纳兄弟电影,探索VR电影)

Weta Digital(维塔,特效公司,探索VR电影)

YI Technology(小蚁科技,与谷歌合作Jump相机)

YouTube(谷歌旗下360°视频平台)

我们此前曾报道过The Venture Reality Fund的合伙人Tipatat Chennavasin发布的VR产业图景,目前全球大约有1000多家VR创业企业和2万多名VR开发者。下图与上文的VR列表108将相互补充,基本组成全球VR产业链。

以上包括VR头显、用户交互外设设备、VR开发工具和软件平台以及VR内容应用。

VR头显可分为移动VR和连接PC的VR;用户交互外设设备包括触觉、可穿戴、动作仿真、手柄、眼部追踪、手势追踪、全方位跑步机等;开发工具类分为3D引擎、中间件工具和3D音频工具;现实拍摄分为360°视频拍摄硬件、360°视频处理软件和摄影测量技术;软件分发平台分为App应用分发和视频分发平台;

VR内容应用涵盖的范围最广,大体可以分为VR游戏、VR体育和现场活动直播、VR娱乐、VR电影及其他内容、VR教育、医疗保健、VR旅行、VR社交、VR记录片或新闻报道、企业服务解决方案以及VR应用分析等。

目前全球VR创业公司或者举办相关活动相对集中的城市包括旧金山、洛杉矶、西雅图、东京、巴黎、巴塞罗那、首尔、伦敦、深圳、惠灵顿等。

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