Oculus首席执行官:关于VR的7大预测

Oculus开发者大会已经过去一周了,相关的深入报道还在持续,VR一体机VR社交VR内容社区、2021年VR图景等不一而足。 Oculus CEO Brendan Iribe 接受The Verge记者专访,对目前开发者社区普遍关注的一些细节进行了解释和预测。

VR社交 VR内容 VR一体机

大多数Rift(或者说一般的VR)都不会支持 room-scale(房间规模内自由移动)

Oculus Touch默认是配一个追踪相机,加上Rift头显之前的一个追踪相机,一共是2个相机可以追踪360°动作。如果要实现room-scale,需要单独增加第三个相机

下面是 Iribe 原话

我们认为的 Room-Scale 应该确保它能跟踪一个相当大的范围,并能做的很好,这就需要第三个追踪相机。我们刚才谈到的360°指的是在两个相机下,你可以站着玩或者小范围的走动,不能再房间内四处走动。第三个相机是给发烧者准备的,他们可以在整个房间规模内走动。

我们预计很多人会喜欢 Playstation VR,尽管它达不到 Rift 与 Vive 的水准,但是它确实足够了。 我想很多人会入手 Playstation VR。说难听的,那第三个追踪摄像头可以让 Rift 做到 Vive 做的任何事,但是我打赌大多数用户并不关心。

VR一体机不会取代PC或移动VR

如果一体机非常棒的话,用户为什么要购买更昂贵的 Rift 呢?主要是计算能力的制约,随着计算能力的增强,你可以得到更流畅的虚拟世界。目前 VR 一体机的计算能力与 Gear VR 接近。

Iribe 原话

PC VR市场规模不会减小,随着更强的计算能力会越来越接近Holodeck 。至于Gear VR,主要是价格因素,可以下降到100美金以内,甚至当你买新手机的时候会免费赠送。

VR 一体机的价格会在 Rift 与 Gear VR 的价格之间,使用起来不需要你插入手机或者连接电脑,只要你将他充好电,放到头上就好。

Rift仍然是高端PC运行最好的

尽管Rift 可以运行一些相对低配的电脑,但是我们还是推荐使用更高端的PC,尽管普通用户有时候分辨不出来。如果未来新的电脑和笔记本配置现代GPU的话,都可以运行Rift。

Rift不会近期推出下一代

似乎人们已经习惯了智能手机年年更新的周期,但是 Iribe 表示 Rift 是不会重复这个周期,因此玩家不用担心他们新买的头显很快会过时。

我们不会对 Rift 做小功能和更新。就现在看来,我们要做的就是下一个重大更新,我们把全新的功能集中在下一代的 Rift 上。我们认为现在VR平台最重要的事情是做出更好的内容,积累更好的经验,从现在到下一代头显需要几年的时间。所以用户不必担心他们新买的头显很快就会过时。

Mac 用户也许并不需要一台Rift

苹果Mac 笔记本电脑目前还不能运行Rift。甚至 Palmer Luckey 曾说过他们在等待一款更好的苹果电脑。但是Iribe认为VR一体机直接跳过了这个问题。Mac 笔记本用户可能并不需要一台Rift,他们会更愿意直接买一个VR一体机。

集所有功能于一身的一体机会让背带式VR电脑过时

Iribe认为用户并不喜欢背着电脑玩游戏,更何况很大规模的追踪效果并不好,而自内而外的追踪效果的VR一体机会更实惠。

当我在置身 VR 的时候,我并不想背着电脑,我只是想戴上头显。并且由内而外的动作追踪将需要更昂贵的设备,而一体机就会显现出它非常实惠的一面

就目前而言,VR 和 AR 不会合并

多年以来,人们(包括 Feacbook 的 扎克伯格)已经预测了有一款眼镜赝品可以呈现一个完整的虚拟世界,并可以再真实与虚拟之间随意切换。但 Iribe 似乎并不认同。他认为 VR 与 AR 是非常不同的类别,即使 Abrash 在演讲中说的 Augmented VR,用户可以看到真实世界,其实看起来的真实世界都是用 3 D 渲染过得。我们看起来像是 3 D 角色,也会有景深,但是在当前的屏幕分辨率下不能做到很好的支持。

就像MR公司Magic Leap描述的在真实世界内创建单独的虚拟对象,还能完美匹配起来是很困难的,这比渲染整个虚拟场景要难得多。我认为,无论HoloLens或者其他公司的MR产品,他们的确可以创造一个不错的虚拟对象,但是用户肯定会一下分辨出哪些是真的,哪些是虚拟的。

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