中国VR/AR开发者的现状和心声 (上篇)

《中国VR/AR开发者调查》统计截止时,共有2800位VR/AR开发者填写了问卷。下面来一起看看中国VR/AR开发者的现状和心声吧!针对VR开发者在内容、平台、使用工具、市场投资等方面进行访问调查。

VR AR

以下也快速摘录了本篇《中国VR/AR开发者调查(上篇)》的4个要点,赶紧再来复习一下!

一、HTC Vive™为国内外的首选平台

根据调查显示,在中国,有近87.6%的开发者选择HTC Vive™作为开发的平台,且比对近期国外组织VRDC于2016年8月所公布的报告《VR/AR Innovation Report》,国内选择HTC Vive作为首选开发平台的比例又较国外高出近一倍。但无论在国内或国外,HTC Vive都为开发者的第一首选!

二、HTC Vive拥有四成以上的独占VR开发內容

另外,在关于独占内容的开发调查中,有41.4%的开发者表示,接下来的开发内容将以HTC Vive为唯一平台进行开发,推出HTC Vive的专属独占内容,此比例也远远超越其他平台。

三、VR内容正在快速增长

调查中也提到,超过一半以上的的受访者表示,预计将在三个月内发布AR/VR内容,进一步访问,其中更有87%的开发者将推出HTC Vive平台的专属内容。换而言之,在2016年的年底前,将有一波VR内容的爆发,令人期待。

四、游戏开发占多数,但同时VR内容已呈现多样化发展

由数据可知,VR游戏的开发者目前仍占多数(62.2%),但是紧跟在后的还包括B2B垂直应用(教育、房地产)、360度全景视频(旅游风景、艺术人文)与其他B2C应用(社交软件、生活助手等)等多元内容,从此趋势来看,未来将有更多多样化的VR内容出现,令人期待!

由于调查内容丰富,为了让大家可以更好的吸收相关内容,此次《中国VR/AR开发者的现状和心声》将分为上下篇发送,在后续的下篇中,也将有更多行业数据提供大家参考。

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