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谷歌御用VR影片制作人:“多世界”并行才适合VR影片

VR技术出现的那一天开始,VR电影就一直是人们津津乐道的话题。那么到底怎么做才能做好一部VR电影呢,VR电影的精髓是什么?这些问题就让业界数一数二的大牛Jessica Brillhart解答吧,Jessica Brillhart是谷歌的御用VR影片制作人,就在近期分享了她的经验。

谷歌御用VR影片制作人:“多世界”并行才适合VR影片

Jessica表示:制作一个观众真正想看的VR影片,最关键的不是讲故事,而是去创造一个能够营造沉浸感的世界。

“VR影片制作指南这种东西并不存在,没有什么标准法则等东西。而我有的只是提出几点自己实践过的、或许带有争论性的经验,供大家讨论。”

“VR影片用传统的讲故事叙事方式是行不通的,VR影片应该是讲很多个“故事的线索”。因为1000个观众便会采用1000个角度去观看VR影片,如果只去讲一个故事,结局不会好看的。”所以Jessica的创作中心放在了如何去营造一个“多世界”并行的VR影片。

具体的操作办法是,她会想象观众最主要的几个观看角度,然后在这几个角度之上,通过情节、画面,把观众引导到主要内容上去。Jessica还把观众形容为“来访者”,因为在VR的世界中,他们不再只是旁观者。

Jessica制作的第一个VR电影,《World Tour》。为了更好地剪辑,她制作了一个图表,其中,圆圈代表着电影中的不同世界,黑白小点则代表着观众最有可能进入与退出的角度、情节点。借助这个图表,Jessica放弃了传统的线性剪辑思路,而按照平行的、多层故事发展逻辑进行。

谷歌御用VR影片制作人:“多世界”并行才适合VR影片

Jessica Brillhart 认为VR影片的从业者应该向建筑师看齐,通过多用途、多“房间”的一整个有机结构的搭建,来与观众进行对话。

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