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Valve研发黑科技,让苹果电脑变成VR Ready

在本月初的OC3开发者大会上,Oculus宣布了一项名为“异步空间扭曲”(asynchronous spacewarp)的技术,能够大幅地降低VR对显卡的要求。现在,Valve也要推出一个类似的技术,还能让苹果电脑或是Linux也变成VR Ready

Valve研发黑科技,让苹果电脑变成VR Ready

简单来说,异步空间扭曲的实现,需要Oculus研发的“异步随机抽帧”(asynchronous timewarp,简称ASW)算法,可以填补掉帧带来的画面缺失。让一般性能的显卡也能达到每秒90帧刷新率的效果。

Valve研发黑科技,让苹果电脑变成VR Ready

Valve的类似ASW技术名为“隔行扫描再映射”(Interleaved Reprojection),能够通过优化的算法,“欺骗”电脑,让画面尽可能地接近每秒90帧。不过,据Valve的显卡工程师Vlachos介绍,Valve的技术比ASW要更高级,因为ASW只能在Window系统下操作,而Valve这个技术却可以适配几乎任何系统,包括MAC、Linux。

不过呢,Oculus与Valve都承认了利用算法进行补帧的技术有其局限性,比如不稳定的画质可能会降低用户体验,并带来身体上的不适而犯晕。

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