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不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

微软2016年秋季新品发布会的重点是为艺术家和内容创作者(content creators )带来新的工具,不想只是用户的办公软件。他们发布的新品包括Win10更新“Creators Update”、合作伙伴的VR头显,无一例外都是面向未来的产品:

1)Windows 10 Creators Update

微软宣布明年初更新Win10的新版本“创作者版”,增加3D创作工具、Xbox游戏直播应用等以及与紧密联系人沟通的应用。微软Terry Myerson表示,我们希望Win10对下一代计算的影响好比古腾堡活字印刷术。

不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

2)3D Paint

微软升级了绘画应用Paint ,重点是让用户轻松把照片转换成3D、3D照片涂鸦输出到《我的世界》、与很多对象进行互动。使用微软HoloLens或者其他VR/AR头显可以查看自己的作品,甚至可以在Facebook分享。

不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

3)Windows VR 头显

微软在MR眼镜HoloLens平台以外,首次发布基于Win 10的VR头显,与HoloLens一样运行在Windows Holographic平台。这款低端PC VR头显是合作伙伴惠普、戴尔、联想、华硕、宏基具体生产,采用由内而外的追踪,而不需要外部深度相机或者激光基站。售价最低299美金,需要线缆连接电脑。

国外VR社区的爱好者普遍评论这款头显在人体工程学设计上明显是仿索尼PSVR,没有” room scale”位置追踪、其实就是一款300美金的谷歌Cardboard。微软并没有透露具体的发布日期和更多细节,更多是希望通过硬件合作伙伴与微软Win10软件平台来推广这款VR头显。

不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

4)Xbox live streaming

本次更新增加了Xbox 游戏平台直播的功能,让玩家与朋友分享自己的游戏体验。

不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

5)Windows People

微软增加了功能“taps”,可以让用户在任务栏与亲密的联系人进行交流,相互之间发送表情或者3D贴纸,核心功能类似Facebook的Facebook poke“戳一下”。

总之,微软是围绕“每人都是讲故事的艺术家”为产品设计核心,无论用户是否更喜欢Excel而不是Paint,微软希望自己成为用户创造力的一部分。微软CEO Satya Nadella表示,我们通过3D内容、AR以及Office与游戏的结合,把真正的混合现实带给用户。

不止是办公,微软通过VR和3D成为用户创造力

总之,微软是围绕“每人都是讲故事的艺术家”为产品设计核心,无论用户是否更喜欢Excel而不是Paint,微软希望自己成为用户创造力的一部分。微软CEO Satya Nadella表示,我们通过3D内容、AR以及Office与游戏的结合,把真正的混合现实带给用户。

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