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两年内 VR 将成职业教育标配?“我赢职场”试水 VR 教育

在11月11日的“GET2016教育科技大会”上,IT 学习平台“我赢职场”创始人郄晓烨发布了面向职业教育的、支持 VR(虚拟现实)全景教学的“课专家”品牌。该产品涵盖 2C2B 两个方向,2C端利用现有 IT 培训网站APP及教学点开展 VR 技术开发培训,2B则为培训机构免费定制独立品牌的“课专家”教学APP+教学网站+微信教学平台,当然 VR 内容的开发是付费的。

课专家并不触及硬件和底层系统,而是借助 Oculus RiftHTC Vive等 VR 设备和系统完成教学。并且由于目前的设备存在眩晕感,教学课堂中也并非全程采用,仍然是一个辅助工具。面对媒体对 VR 设备在课堂中的实用价值疑问,郄晓烨打了这样一个比方:“VR在课堂上的应用就像之前 PPT 在课堂中的应用,开始的时候布置一套投影仪或电视花费不菲,而用黑板和粉笔也能完成任务。但是 PPT 现在成为几乎每个课堂都需要借助的工具,VR 也将是这样。”

面对作者的“VR在培训领域的应用,是不是也存在类似互联网20%市场渗透率的关键节点”的提问,郄晓烨认为在 2B 商用领域,VR 培训或许并不存在这个关键节点。而 VR 为各大培训机构所认可,也即或多都在采用 VR 设备做培训,或许就是 2 年内的事情。

VR 非常适合在垂直领域里起步,因为它可以降低现有的成本。根据KK(凯文凯利)的“Adventures in VR-land”调查报告,在美国,为全美橄榄球联盟及其他专业运动队提供虚拟现实培训的商用系统 Strivr ,年营业额已达 3 亿美金。运动员们利用 Strivr 在虚拟现实的场地上进行练习,专业选手借此可以比实战对练节约更多的时间。

对于大公司来讲,培训费用与公司规模成正比,引入一套虚拟现实系统反而可以降低培训成本。像 Magic Leap 这样临场感强烈的混合现实设备一旦以合适的价格商用,将可以帮助学员真实感受到本“不存在”的老师或事物,从而极大地提高培训体验。

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