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Daydream View体验:不能秒杀Gear VR 最适用家庭

在过去的几个月里,我一直认为Gear VR水准挺一般的。倒不是因为Note 7的爆炸(虽然这是一个更加直接的原因),而是因为Daydream的存在。谷歌移动虚拟现实生态系统结合了手机以及头显,力推高端VR体验,这让Oculus和三星的令人印象深刻但怪异的设置一直无法抬起头来。

所以你能够想到这周当我第一次尝试Daydream View头显时有多么激动,但似乎我和这个产品的初次接触并非如我之前所想那样。

Daydream View体验:不能秒杀Gear VR 最适用家庭

Daydream View似乎没有高端科技该有的精密外表

和之前我们对这款产品的评估很类似,我发现Daydream View有许多光线上的问题,我只有尽可能把这款头显向上移动才能让画面看起来正常,所以最后头显其实是在我眉毛和额头的地方挂着。所以在运行的过程中我也一直有不舒适感。

在开启任何应用和游戏时,用户都必须用到Daydream游戏手柄,这款自由遥控装置似乎也有同样的问题。每当我打开应用,手柄的虚拟显示总是会延迟。原因很简单,这是因为这款手柄缺少Oculus Touch,PlayStation Move和Vive等手柄共有的位置追踪功能,除此之外这款手柄还经常偏离中心。

在经历了上述的事情后,我只好失望地脱下Daydream View。我现在不再认为这款头显可以赢过Gear VR。不过后来我慢慢想通一件事——Daydream View从未把Gear VR当成竞争对手,也并不是为了核心VR人群而设计的。

那么Daydream View到底是为了哪些人群设计的呢?答案看似简单却也另有它意——所有人。

Daydream View体验:不能秒杀Gear VR 最适用家庭

简洁的造型,简单的设计,这就是Daydream View

当我把Daydream View介绍给家人朋友的时候,我才开始认识到这款产品的真正价值所在。我把Daydream View从头上拽下来递给别人的时候,我不用担心它会坏,因为无需调整皮带大小。还有玩VR版的卡丁车的时候,我慢慢倾斜手柄,绕过路障,竟发现自己自游戏机Wii时代之后就再也没有这样做过,这让我想起了Wii,这款任天堂的游戏机是多么棒。

当我快玩腻了这款头显的时候,我把它送给家人消遣,我还用它创造了一只猫,因为家里也曾养过这样一只宠物,只不过在五年前死掉了。我看到我爸爸倒吸了一口气,而我的妈妈,则露出了许久不见的微笑,而且这还是她第一次在佩戴VR头显的时候笑呢。

我还把这款头显带到酒吧给我女朋友,她几乎沉浸在了VR的世界里,我差点以为她是喝醉了。

Daydream View似乎并不是为了VR死忠粉们而设计的。我们已经有许多专业VR头显了,比如Oculus Rift,HTC Vive,PSVR,甚至Gear VR。可以说,Daydream View是一款家庭头显,一款可以在圣诞节让家人聚在一起的头显,随戴随脱,也简单至极。

我想Daydream View正是填补了VR头显的一个空白。

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