难道中国人就做不出好的VR游戏?

玩家表示PSVR已吃灰,缺乏内容是主要原因

有国外玩家入手PSVR六周之后开始将其束之高阁,以下是他的心路历程:曾有人担心索尼的PSVR将会成为另一个PS Move,甚至是另一个PSV。现在笔者已经玩了PSVR长达六周,对它的未来也越来越担心。

首先必须声明,笔者认为PSVR的体验非常棒,30多年游戏生涯中我首次可以真正进入一个游戏的世界。问题不在于PSVR,而是在于它所缺少的软件支持。

笔者由于评测的需要,已经将绝大多数PSVR的首发作品都玩了一遍,可以说体验非常丰富,但并没有“必入手”的大作,少数几款突出的作品,例如《EVE瓦尔基里》《Rez无限》《蝙蝠侠》《重击者》是比较值得入手的。

令人担心的是,在目前可预见的即将发售的PSVR游戏阵容中,依然没有什么“必入手”大作。笔者理解,新技术和新硬件问世初期,制作组需要更多时间开发并测试,但真正让人觉得担心的是游戏的价格。《鹰飞》售价300港币,《战争地带》398港币,即使是一款普通的《束缚》也因为支持PSVR而卖到250港币,虽然每款游戏都能玩好久,但依然让人很难下决心掏钱。

这样一来PSVR的处境就很尴尬了,虽然硬件本身价格相对低廉,但游戏内容让人如此望而却步,到头来还是不能让玩家享受到物有所值的体验,到头来还不如去买《耻辱2》更合适一些。

笔者并不是市场专员,但从基本常理来讲,PSVR要想获得更多玩家的支持,这些游戏的价格必须降低一些,希望索尼和发行商都能尽快明白这一点,让问题得到改观。

相信和我一样想的人还有很多:《罗宾逊:旅途》这种游戏,品质刚刚及格,如果卖150港币左右的话我还会考虑一下。这就是PSVR最大的问题。如果不尽快得到解决,相信会有越来越多的PSVR开始吃灰。