爱丽丝VR下载 – 电影 《爱丽丝梦游仙境》 改编VR游戏

《爱丽丝VR》(ALICE VR)是一款剧情向的VR游戏,由 Carbon Studio 出品。游戏是根据“爱丽丝梦游仙境”改编而来的,游戏的故事很简单:你的飞行器迫降在了一个陌生的星球上,而你需要在这毫无生机的星球上寻找到足够的燃料逃跑,并且你需要弄清楚到底发生了什么。

游戏的剧情设置并非原封不动地照搬《爱丽丝梦游仙境》中的剧情,在游戏中当玩家遇到一些小说和漫画中具有代表性的角色时——如那只咧着嘴笑的柴郡猫、《蝙蝠侠》漫画中的疯帽人,还是会感到惊喜的,而且一路上的路标都镶嵌着那只大白兔的符号。

尽管关卡的设计有时候稍显复杂,但是总体来说还是很直接明了的,大部分的时候玩家都能够看到明显的通关提示。比如说有些场景的通关方式是这样的:先找到一个能让人变小的机器,然后让自己变小,再接着穿过一个隧道,之后再变回原来的大小,最后操作一根杠杆开启一扇门,OK,走过这道门就能进入下一关了。

在游戏中,你也无需理会自己的机器人助手,也不用去在意每一次进入房间时都会跳出的“新主线任务目标”的提示。如果你确实忘了自己走到哪了,那么这时候打开主菜单栏看一下自己的主线任务目标和支线任务目标的进度就可以了。

总体而言,游戏中的这些解谜项目的难度介于非常简单和中等难度之间。

爱丽丝VR目前在Steam上售价 ¥ 78,支持Oculus Rift / HTC Vive,采取了大量的技术手段,在游戏中模糊了虚拟与现实的界限,营造了很好的代入感,但是游戏中那种颠倒的世界,违背物理规律的世界却让人感到极其不舒服。这种不舒服在游戏开始之后会越来越明显,这也是这个游戏最大的问题所在。

爱丽丝VR评测:

正如这游戏改编自《爱丽丝梦游仙境》,这游戏就一个字:游!你全程是在漫游(真的很慢!我暂时已玩2小时,大部分时间都耗在走路上了)一个科幻版的仙境,有一些简单的互动操作,比如有辆车在外星上,上车后可以用触控板驾驶,我暂时还没玩通关,所以不知道接下来还有多少互动操作。

就我目前玩的内容来看,游戏基本上没有什么VR交互性操作,只有两个操作,一个VIVE控制器控制移动,一个控制器发出指针指向能够操控的物体(比如开启门,拾取物体等,如果是正常的VIVE游戏,扔出物体,你会做出扔的动作,但在这里面按下扳机就扔出去了;吃掉苹果,只要拿起苹果往嘴前一靠,但在这里自己点一下苹果就直接吃掉)。这种简单粗暴、毫无沉浸感的操作,应该是为了同时适配几大VR头显,对于VIVE用户来说,反而要去迁就人家低沉浸感的VR操作。

最近买了几个同时适配几大VR头显的貌似大作的VR游戏,给我的感觉就是,这种从一开始就同时适配几大VR头显的VR游戏,除了画面,基本上不要指望能发挥出VIVE的房间定位和控制器的优势。所以,以后看到这样的VR游戏,VIVE用户可以直接无视,习惯了真VR游戏,对这种半VR游戏,画面再美也没用,最重要的是这类游戏一般都比较贵!

既然如此,我为何还给个好评?因为与我之前玩过的Loading Human一对比,这游戏起码移动方式不奇葩,玩起来还是足够流畅的,而Loading Human呢,VR交互还算可以,但是移动方式太过奇葩导致难以流畅玩下去。而且ALICE VR本身是一个注重漫游体验的VR游戏,所以能够让人流畅地漫游下去已经是合格了。如果不看重游戏性,也不看重VR交互,纯粹当一个比较大型的VR体验,那么还是可以一看的。

爱丽丝VR视频:

爱丽丝VR视频

爱丽丝VR配置要求:

最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64 bit)
处理器: Intel i5 4590
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX compliant

推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64 bit)
处理器: Intel i7 4770
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: DirectX compliant

爱丽丝VR下载:

爱丽丝VR Oculus Rift 免费下载:百度网盘

爱丽丝VR HTC VIVE 免费下载:百度网盘

爱丽丝VR正版购买:

爱丽丝VR(Oculus Rift / HTC VIVE)正版购买:Steam

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