难道中国人就做不出好的VR游戏?

Unity 5.6 Beta支持谷歌Daydream View头显

随着像Unity和Unreal这样的游戏引擎正在虚拟现实的发展中越来越重要,持续关注他们的最新动向是一件十分必要的事情。Unity 是目前市场最受欢迎的游戏引擎之一,而该公司在数周前已经推出了Unity5.5,为 Windows Holographic 添加了原生支持。但Unity Technologies 并没有因此有丝毫放松,他们刚刚又发布了Unity 5.6 beta 版,为谷歌最新的移动头显 Daydream View 添加了原生支持。

对即将发布的新版本来说,beta测试版并不会包含所有的新功能。此次 beta 版主要是测试对谷歌 Daydream和Cardboard的支持。Unity 已经集成了 Daydream SDK 来利用平台的异步再投影功能和 VR 性能模式。

官方博客在Unity5.6 相关的介绍中写道:“与谷歌 I/O 大会发布的适用于Unity的Google VR SDK 相比,现在我们提供了更简单的工作流程,显着的性能优化与更低的延迟。无需预制件、脚本或手动修改,仅仅启用 VR 并将 Daydream 添加为目标平台即可开始制作自己的虚拟世界。”

“我们还简化了 VR 模式的切换过程,这样你的应用程序可轻松扩展至谷歌VR 。你也可以让应用程序原生支持谷歌 Cardboard。针对 Cardboard 的应用程序可兼容旧版本的设备,让你尽可能多的覆盖更多用户。目前,只有安卓原生支持 Cardboard ,而 iOS 相关的支持应该会在不久的将来推出。”

其他功能会在未来的几个月陆续推出,Unity希望可以在 2017年3月发布完整功能的引擎。Unity5.6 将是Unity5周期中的最后一个版本,全新的 Unity2017将2017年4月推出首次测试版。