Unity 5.6 Beta支持谷歌Daydream View头显

随着像Unity和Unreal这样的游戏引擎正在虚拟现实的发展中越来越重要,持续关注他们的最新动向是一件十分必要的事情。Unity 是目前市场最受欢迎的游戏引擎之一,而该公司在数周前已经推出了Unity5.5,为 Windows Holographic 添加了原生支持。但Unity Technologies 并没有因此有丝毫放松,他们刚刚又发布了Unity 5.6 beta 版,为谷歌最新的移动头显 Daydream View 添加了原生支持。

Unity Daydream View

对即将发布的新版本来说,beta测试版并不会包含所有的新功能。此次 beta 版主要是测试对谷歌 Daydream和Cardboard的支持。Unity 已经集成了 Daydream SDK 来利用平台的异步再投影功能和 VR 性能模式。

Unity Daydream View

官方博客在Unity5.6 相关的介绍中写道:“与谷歌 I/O 大会发布的适用于Unity的Google VR SDK 相比,现在我们提供了更简单的工作流程,显着的性能优化与更低的延迟。无需预制件、脚本或手动修改,仅仅启用 VR 并将 Daydream 添加为目标平台即可开始制作自己的虚拟世界。”

“我们还简化了 VR 模式的切换过程,这样你的应用程序可轻松扩展至谷歌VR 。你也可以让应用程序原生支持谷歌 Cardboard。针对 Cardboard 的应用程序可兼容旧版本的设备,让你尽可能多的覆盖更多用户。目前,只有安卓原生支持 Cardboard ,而 iOS 相关的支持应该会在不久的将来推出。”

其他功能会在未来的几个月陆续推出,Unity希望可以在 2017年3月发布完整功能的引擎。Unity5.6 将是Unity5周期中的最后一个版本,全新的 Unity2017将2017年4月推出首次测试版。

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