影舞者

IDC:到2020年VR设备出货量将达6100万台

能够让用户感受真正沉浸式体验的VR头显以及给用户丰富的VR内容是未来虚拟现实(VR)行业前景发展最直接、最有效的手段。近日,市场分析机构IDC发布一份预计报告,显示虚拟现实(VR)头盔到2020年出货量将达到6100万台,五年内复合年增长率(CAGR)达196.4%。

数据来源:IDC

相较于增强现实(AR),到2020年AR设备出货量将达1500万台,五年内复合年增长率(CAGR)达100.7%,VR和AR设备到2020年的总出货量将达到7600万台,那么这将意味着从今年的1030万台的VR、AR设备出货量预计,两大新兴市场的复合年增长率(CAGR)达到108.3%。

其中,这些数据预计不包括谷歌Cardboard、连接PC端的头戴式显示器、以及VR一体机(包含所有计算组件)。

VR头显

有人说2016年是“VR元年”,而明年有人称之为“VR内容元年”,优质的内容产出才能让VR市场的盈利模式更加具体化,除了内容,VR设备依然是用户比较受关注的点,到2017年将会有更多的产品推出市场,IDC 设备与虚拟现实/增强现实部门副总监Tom Mainelli表示,“增强现实的发展前景越来越凸显,但近期,虚拟现实依然是媒体和厂商们最关注的话题,今年HTC、Oculus、谷歌、索尼、三星等都有自己的VR产品发售。”

Tom Mainelli还表示:“未来1年里,将会有更多的硬件供应商投入该领域,产品将会衍生至有线连接VR头显、一体化HMD、无屏幕设备等,VR和AR头显市场越发成熟并不断普及与用户。”

值得注意的是,随着增强现实(AR)的发展,近年来,AR解决方案市场有所增长,由于《Plkemon Go》(精灵宝可梦Go)的发布让AR市场有了一波小爆发,越来越多的用户认识AR领域,商业方面,微软HoloLens头显也在促进增强现实市场的发展,AR可能正促进计算的转变,甚至能够和智能手机抗衡,不过由于目前AR技术还在发展初期,未来要想做到智能手机市场的规模,还有很长的路要走。

从纸媒到电视,从电视到电脑,再从电脑到移动互联网,十年如一日的更新交替,下一个十年或许是VR/AR的时代。