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Pinta工作室:正在原创感人的VR动画作品

带着对VR动画创作的好奇心,《深V访谈》制作组采访了Pinta工作室,该工作室目前正在原创VR动画作品,编剧米粒曾参与过《大圣归来》的制作。他们会给我们带来什么样的全新视觉体验呢?

“在使用VR创作动画作品之前,其实我也经历过多部动画电影的创作,对动画电影的传统制作流程还是蛮熟悉的,但真正开始使用VR进行动画电影创作的时候,才发现真的是一个全新的领域。”原创VR动画工作室Pinta Studios联合创始人米粒,如是说。

拾梦老人“唤醒”梦想

经历过《大圣归来》、《小门神》等一系列国产动画电影“洗礼”的动画导演米粒,在谈及VR动画电影创作时,也不免流露出一丝“敬畏”。VR动画是一门新的艺术门类,与传统动画的制作流程和技术研发有着很大的差异,在传统动画制作流程上,故事板、艺术创作、模型实现、动画创作、材质等可使用传统的CG制作,但是VR交互方面,则通过游戏引擎,最终生成可实习渲染的VR CG交互作品。而Pinta Studios针对首部动画作品《The Dream Collector》(拾梦老人)的预告片制作并没有使用传统的CG电影流程,取而代之的全部使用游戏引擎unity实时渲染。

Pinta Studios的第一部原创VR动画作品《The Dream Collector》(拾梦老人),通过VR的方式讲述了一个老人带着一只小狗每天都在拾起别人丢弃的“梦想”,并且通过特殊能力来修复“梦想”的故事。随着飞速发展的生活节奏,很多人隐藏甚至丢弃自己“最初的梦想”,儿时在课堂上大声喊出的梦想,因为现实所迫不得不放弃。而拾梦老人则是希望通过自己能力量,唤醒大家对“梦想”的重温和坚持。

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