难道中国人就做不出好的VR游戏?

福布斯:2017年HTC Vive市场份额将被索尼蚕食

在智能手机行业受到后起公司的冲击之后,HTC 试图用全新的 Vive 品牌重振旗鼓,但《福布斯》表示在 2017 年,HTC 现有的市场份额很可能会遭受索尼和 Oculus 的双面蚕食。

自从四月份开始出货之后,因为 Valve 的合作,在主要战场 Steam 平台上 HTC Vive 获得的市场占有率呈现陡增趋势:

Steam 上 VR 头显的市场分布

台北市 TrendForce 可穿戴设备的市场分析师 Jason Tsai 说因为 HTC 的显示面板供应商只有唯一一家三星,但三星“优先考虑他们合作的客户让利益最大化,”Jason Tsai 说。而大家都知道 Oculus 和三星的亲密关系,他们自然是最优先级。索尼因为 PS4 ,PS VR 能够有更加稳定的出货量,并且他们的 OLED 显示面板并不只来源于三星。

因此 Jason Tsai 的分析才会说“他们的市场份额下跌不是需求原因,而是来自于供应方。”
Trendforce 预测,2017 年 HTC 的出货量会有 60 万套,落后于索尼的 250 万和 Oculus 的 120 万,还提到“其他”厂商还有 80 万的份额。

同样来自台北的 Market Intelligence & Consulting 分析师 Steven Hsu 认为“HTC 如果想要扩展市场,那么推出低价设备是必须的,这将对他们公司的增长提供重要作用。”