研究表明内向者VR社交积极性更高

在去年10月6号的Oculus Connect开发者大会上,Oculus和Facebook带来了名为Avatar的VR社交服务。Facebook作为社交界的扛把子,好不容易收购了Oculus当然不只是为了玩游戏而已。

而Facebook(脸书)IQ是人们连接这一社交网络的窗口之一,也能够给考虑进军这一领域的营销者以参考。最近,网站上的People Insight版块开始涉足VR,并帮助人们了解VR如何促进人与人的社会关系。

VR交友

我们知道,作为国外最强大的社交媒体,Facebook一直不遗余力向人们展示VR社交的魅力,他们展示了一个与众不同的平台。他们的计划聚焦于促进用户通过VR头显进行在线社交活动。在他们的试验中,一组60个人中有至少一半在实验之前互不认识,然后他们通过VR进行交谈。他们还使用了表情识别技术传达各自的表情。

这个实验的一个显著的结果出乎人们意料:针对VR社交反应积极性的测试,内向者对比外向者反而更加积极(83% vs 57%)。研究者认为这里面的原因可能是头显、虚拟环境和虚拟化身降低了内向者们的自我意识(更容易产生防备姿态)并增强他们在社交活动中的积极性。

VR研究

尽管研究报告中没有提及,但我们通过其他渠道了解到他们使用的VR社交APP是vTime,上月这个软件刚刚增加了全新的功能。他们在Twitter上回应了关于这个实验的消息并对这个结果发表了自己的意见。

当然,目前这一社会效应并不能直接帮助营销者从这里面获利,但我们发现参与者在VR中的确开始谈论他们喜爱的东西。从购物到预订门票,在决定之前之前是否用VR先预览一下效果。从这里面的确向营销者提供了一定机遇。

也许将来对着窗口聊天的社交模式已经远远不能满足人类的需求,VR社交将为此打开一扇新的大门,至于谁将笑到最后,我们就拭目以待吧!