VR追踪系统或支持PC 索尼新专利曝光

随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的游戏可以通过一些外设如控制器、手机、头戴式显示器等读取玩家的位置等数据,从而让玩家与游戏更好地交互。而索尼 PSVR 是通过 PlayStation Camera 来捕捉玩家的位置、方向和动作。不过此前 PSVR 曾因为 PlayStation Camera 追踪的问题受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份专利显示,索尼 PSVR 未来或可以通过多个 MEMS(微机电系统)投影器来实现追踪功能。

索尼 PSVR

根据名称为“使用多个 MEMS 投影器追踪头戴式显示器或控制器的光电传感器的位置的系统和方法”的专利描述,该系统的工作原理大致是,多个 MEMS 投影器产生不同的激光光束,然后多个 MEMS 反射镜调制不同光束在不同模式下投射,光传感器检测出光束之后,系统计算不同光束到达光传感器所需的时间,从而确定光传感器的所在位置。其中系统中 MEMS 反射镜是基于利萨如扫描(Lissajous pattern)和光栅扫描( raster scan pattern)实现的。

这个专利对 PSVR 的追踪性能无疑是一个提升,但索尼目前暂时没有披露相关的计划。不过索尼娱乐公司高级副总裁 Masayasu Ito 此前曾表示 PSVR 有可能在未来支持个人电脑,这专利会不会是为支持 PC 做的准备呢?不管怎样,相信未来会有确切答案。