Facebook获3D手势的专利,或用在VR手机?

在此之前就已经报道过小米公司的副总裁Hugo Barra(雨果·巴拉)加入了Facebook公司,并且将会负责其公司的虚拟现实业务。 Barra在谷歌就职时就是一名优秀的沟通者,许多人都曾记得他充满活力的主题演讲,Zuckerberg很有可能就是希望Hugo Barra为其公司的VR业务带来这种能力:一位与Android开发者社区联系的优秀沟通者。

VR手机 3D

据路透社此前的报道指出,“Facebook一直在研究如何在智能手机上运行VR的相关功能”。能联想到的是Facebook与三星合作,就如同他们合作研发Gear VR头盔一样。 不过,令人好奇的是Facebook是否仍在开发几年前所传闻的Facebook智能手机。

事实上,最近Facebook获批了一个关于智能手机和平板电脑上的3D手势的专利。 其像谷歌一样,Facebook可能想拥有此功能,并一次作为Facebook智能手机的宣传点。 这当然是Hugo Barra的另一个优势。他此前一直努力在中国,印度和其他地区推广小米品牌。 但是随着Facebook的雄厚财力和其庞大的规模,Barra可以尽情发挥自己的优势。

在Facebook的专利中,其首先描述了他们的3D手势系统,从智能手机的摄像头开始,其摄像头用于确定物体的距离和角度。 该系统可以包括一个或多个触摸输入设备,接近传感器或通过触摸输入设备,接近传感器、或摄像头(例如,通过使用三角测量技术)来测量对象,以确定物体对象的位置和移动,或离系统表面的距离。通过连续监测触摸输入设备、接近传感器或摄像头,系统可以通过触摸输入设备、接近传感器或摄像头测量物体的测量来确定移动物体的三维轨迹。

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用户可以通过执行三维手势来向系统进行输入。 例如,三维手势可以是用户的指尖触摸系统的正面,然后从正面抽回。 当检测到这样的三维用户输入时,系统可以确定(例如,用户的指尖)三维轨迹,并且确定三维轨迹是否对应于一个或多个三维手势。

该系统可以包括三维姿势库,其包含用于计算和解释三维输入轨迹(由触摸输入设备,接近传感器或照相机检测)的三维输入模块或计算机程序代码。 在系统上运行的程序可以通过作为三维手势库中的三维输入模块来检测和处理三维手势。

Facebook的专利图。 上面提到的图4A示出了三维手势的示例。 具体地,它是拖拉手势的三维轨迹示例。 如图4A的箭头所示。,拖拉手势的三维轨迹可以在计算设备的特定表面(例如,移动设备200的背面)上的第一位置(401)开始,一直到结束点(402),其表示的是距计算设备的特定表面的距离。 本次发布还考虑了任意一个适用于拖拉手势的计算设备。

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在专利图4D中所示,用户可以执行朝向触摸屏的第二位置422,然后远离并越过触摸屏,并且在第二位置处在触摸屏上执行放下手势,如图4F中所示。

Facebook在2014年提交了该专利,并在2017年1月初获得了专利号为9,535,596的3D手势。

3D手势似乎是诸多科技公司所追求的功能。 3D手势在某些方面可以理解为半空中打手势,苹果和微软公司都在1月份获得了该项专利。 实现这种类型的手势需要3D深度的摄像头,而苹果的PrimeSense是该领域的领先者,微软的Kinect产品已经证明了该项技术工作原理的可行性。

随着Facebook借助Oculus Rift和相应的无线游戏手柄控制器(他们在2016年11月获得了一份专利)进入硬件领域,下一款带有Facebook标识的产品或许是搭载着3D手势功能的智能手机。