宫本茂:如何在VR中打造够短但又详实的内容

在谈及游戏中的虚拟现实时,宫本茂的态度并不总是一致。在最新的采访中,任天堂的宫本茂解释了他对这项技术的看法。

宫本茂在接受《时代周刊》的采访时谈论了许多关于Switch的有趣事情,以及任天堂的未来。然而,当被问及他对VR的看法时,宫本茂表示:

至于让大家一起参与到虚拟现实,我认为许多问题已经得到解决,或正在被解决。我们也在着眼这一方面。但在看到大家在玩虚拟现实时,我感到很担心,就好象父母看到他们的孩子在玩虚拟现实一样,他们大概也会感到担忧。我认为大家都会面临的另一个问题和挑战是,如何在虚拟现实中打造足够短但又足够详实的内容。

虚拟现实 游戏

跟宫本茂在去年9月份的言论相比,似乎他本人以及任天堂的员工正在密切关注虚拟现实。

如果你能忽略行业围绕虚拟现实的炒作并客观地进行观察,你就会发现宫本茂所说的“担心”,以及如何能打造出引人入胜的内容其实并不缺乏共鸣。

另外,任天堂申请的一系列专利都表明Switch可以作为一款可穿戴头显,就像最近流行的移动VR一样,但屏幕显然会更大。

任天堂并没有否认对虚拟现实的兴趣,但该公司希望采取正确的做法,不仅要适合他们的硬件,同时要符合他们针对Switch的整体战略。