国产VR游戏《重生VR》获PAX最佳VR游戏奖

在近日展开的北美最大电玩盛会PAX EAST 2017中,由北京神武互动研发的VR即时战略游戏《重生VR(Rebron VR)》力压群雄,获得了PAX最佳VR游戏大奖(PAX Best Virtual Reality Game)。

游戏采用虚幻4引擎制作,在游戏过程中,玩家可以选择在第一人称和第三人称之间切换视角。游戏主要讲述人类利用重生计划对抗外星人的故事。在游戏中,玩家将扮演一位通过重生计划复活的古代武士,利用手中的剑刃来消灭外星机器。

游戏为玩家提供了刀剑,枪铳,钩爪三种不同的武器,远程还是近攻都凭玩家选择。整个游戏以动作战斗为主,并且怪物的AI都比较高,因此通关游戏也不是那么容易呢。

《重生》采用了使用“钩爪”来移动的方式,此外《重生》还支持“快闪”的移动方式,通过VR外设,这款游戏还加入了背心力反馈的效果,当角色受到伤害的时候,玩家也能感受到被斩到的震动。

进入游戏之后,挥动右手的体感控制器即是挥动刀剑,可以通过刀剑斩击敌人,但只有打中敌人弱点才能造成有效伤害。玩家可以格挡来自敌方的斩击,而怪物也会格挡玩家的攻击。怪物身上有普通弱点和隐藏弱点,玩家任何时候都可以依靠技巧击中怪物的普通弱点,但隐藏弱点则需要玩家格挡怪物造成反击效果时才会出现。

当成功格挡或攻击命中时,可以积累能量,随着时间的流逝,能量也会缓慢增长,当能量积攒足够时,按住扳机键可进入剑觉醒系统。在剑觉醒情况下,进行格挡,可以造成格挡反击,这时格挡成功会使对方出现破绽。

据悉,这款游戏将适配HTC Vive平台,发售日暂未透露。