Gear VR平台的Oculus Home分辨率将提高2倍-好色VR

Gear VR平台的Oculus Home分辨率将提高2倍

根据Oculus表示,在接下来的几周时间里Gear VR会推出一个更新,Gear VR平台的Oculus Home像素分辨率将提高2倍,同时加载时间提高3倍。Oculus公司的手机技术官John Carmack详述该技术的一些原理。

虽然Gear VR的分辨率非常高(主要是依赖手机屏幕分辨率),不过由于手机硬件的性能有限且优化不足,通过Gear VR观看VR效果往往很差。

比如:Gear VR的Oculus 360 Photos依旧代表了所有VR头显中最高保真的体验,因为该应用已经高度优化,可以最大限度地利用移动设备上的2560×1440显示屏。不过在平台上有一些应用则不能最大限度地提高他们

使用显示器的分辨率,因为为了维持关键的性能标准,他们必须要削弱视觉保真度。

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Oculus公司首席技术官约翰·卡马克的优化技术是关键原因,这就是为何Oculus 360 Photos如此优秀的原因。他是Gear VR基础优化努力背后的中坚力量。他同时也负责Oculus Home在移动平台的视觉改进,据说更新之后虚拟视觉质量将提高2倍。Oculus表示,这就像“从标清升级到高清一样。”

不过这样的视觉刺激“不仅仅是Home的重新改写,”Carmack表示。“这是第一款专为新Oculus runtime系统开发的应用。”

这意味着该平台的开发者能够使用到许多Oculus Home的相同技术,让他们自己的应用看上去更好。

“多年来我一直感叹虚拟视觉质量之间的差距——我们在Gear VR硬件上所做的和用户实际所看到的差距很大。大多数人认为‘VR看起来不咋滴’,这是因为他们看到的就是如此。我终于有一个很好的例子来向他们展示‘视觉保真度的真正实力’”

除了告诉开发者们如何使用该技术,卡马克还提出了一些移动VR小技巧,包括如何避免公式混淆。他偶尔还会就Gear VR应用发表评论文章,来帮助开发者了解他们可以在那些方面做出更好的优化和性能。