Unity 5.6版上线,支持Google VR-好色VR

Unity 5.6版上线,支持Google VR

Unity在引擎上的更新改进有目共睹,近日 Unity 5.6正式上线,这是 Unity 5.x 周期的最终版本。Unity 5.6新版本更新了许多新功能,尤其是在VR方面,该版本还原生支持 Google VR。

由于Unity 5.6支持Google VR,开发人员可以将应用发布到谷歌Cardboard和Daydream View,在Unity 5.6引擎的作用下,性能有着明显的提高。

为了从 Daydream 平台获得最佳性能和延迟,我们集成了 Google VR 开发工具包,以此利用该平台的异步重投影技术(asynchronous reprojection)和 VR 性能模式。

VR Unity it Google VR Google

支持Daydream 平台是Unity 5.6的一个重大更新,它能提供更加简化的流程,显著提升性能和延迟。不需要手动配置和脚本、预制文件即可使用。在Unity 5.6引擎里启动VR,并将Daydream 添加,就能开始制作VR内容。

Google Cardboard用户是最大的受益群体,Unity 5.6提供了切换和退出VR模式,通过它可以让你的应用程序扩展到所有的谷歌VR用户。旧设备不用担心与新引擎的兼容性问题。一个利好消息是,Cardboard也将支持IOS。这款最简陋的纸盒VR眼镜在谷歌眼里仍是块宝,在谷歌看来,其拥有的庞大用户群足以说明Cardboard的生命周期之长。

不仅如此,Unity 还展示了 Unity 2017(在 Unity 5.6 之后,2017 年开始使用新的命名方式) beta 的细节,宣称该版本将面向非程序员,并为艺术家和设计师设计了一系列功能。测试版将于下个月发布。

Unity是众所周知的游戏引擎,受到大量开发人员的喜爱,而在支持了VR之后,特别是针对Google Cardboard的应用程序,那么将会打开低端市场,大量的VR体验者将会从中感受虚拟现实的魅力。