Unity CEO:VR成主流需价格、内容、和便携三大重点-好色VR

Unity CEO:VR成主流需价格、内容、和便携三大重点

在Unity Vision /AR 2017峰会开幕演讲中,Unity首席执行官John Riccitiello介绍了开发人员如何利用Oculus,HTC等创造虚拟现实(VR)行业的机会,以及VR对于未来意味着什么。

VR Unity it CEO

很多分析师在过去一年里在虚拟现实产业销售中遇到所谓的“失望”,许多人说增长没有达到预期。但Riccitiello指出,虚拟现实产业在第一年增长超过25亿美元,从零开始到增长超过25亿美元,这绝对令人吃惊。你能想到虚拟现实行业会发生这样的巨变吗?对于VR来说,机会是巨大的。因此,不要被暂时的困境所迷茫,对于整体行业来说,它还是在稳步前进。

Riccitiello说,将VR推向主流需要达成三大方面:一是价格下降;John Riccitiello认为VR头显“一切费用”需要低于1000美元才有望实现普及。显然,这意味着头显、处理器、手柄和需要体验VR世界的所有一切都需要低于1000美元。二:VR需要完全便携;这里的移动并不是指当前的手机VR盒子,而是指能完全追踪用户位置,允许用户自由移动的无线VR/AR头显。第三:更多的内容生成。John Riccitiello表示,投资者至少得能看到市场上有1亿VR设备这样的美好前景才会投入巨额资金。他认为,如果这些条件得到满足,那么VR将能开始腾飞。

最后,Riccitiello预测,在大约12-24个月内,市场将开始进入高速增长的时期。他进一步指出,这将在2018年初开始出现,在2019年得以实现。