索尼PSVR10月正式发售 399美元

索尼 PSVR 10月正式发售,索尼在GDC大会公开了PSVR的定价(美国399美元,欧洲399欧元,日本44980日元)和发售日期,PSVR的一大亮点可以支持提供影院模式来看电影和玩普通2D游戏,不得不说大法好,另外还有社交类应用The Playroom VR

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1月份的 Oculus Rift 定价599美元,2月份的 HTC Vive 定价799美元,相比之下,索尼的PSVR的399美元的定价更接近“消费级”产品的范畴。同时别忘了,前两者需要一台至少7000元以上的电脑主机才能顺畅的体验VR;而索尼PSVR的处理终端是大众喜闻乐见的游戏主机PS4。算起来攒一套PS4+PSVR的价格大概在5000元人民币左右,而Oculus和HTC的两套设备加起来差不多在12000元以上。

发布会上,索尼公司曝光PSVR的控制器是PS4的 手柄 DualShock 和 PS Move,和之前大家知道的没两样。不过发布会没有说的是,这两样东西到底是随PSVR附赠,还是需要单买,如果需要额外购买的话,那399美元可就挡不住了,估计要再多付约100美元购买这两个控制器。

Updated:PS camera确实不包含在PSVR套装中,需要另卖,这意味着PSVR头显+PS Camera的价格估计要到460美元,再加上个PS Move的话,你们算算是多少钱,不知道500美元能不能挡住。

还用你说的影院模式

发布会上索尼高层还透露了PSVR的影院模式,即可以让用户戴上头显观看视频,同时也支持在影院模式下将2D游戏串流到头显中玩耍,这个模式大概是目前所有主流VR平台都最爱的一个卖点,因为可以把目前海量的2D和3D内容,直接放到平台上供消费者欣赏,相比之下要制作相应的VR内容可要费死劲。

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10月!晚了半年的PSVR要“厚积薄发”?

相比Oculus和HTC,PSVR对产品的发售时间可以说太沉得住气了,前面二位都是在去年就剧透要在2016年第一季度发售。Oculus和HTC将分别在3月和4月出货,而索尼如果10月发售,在时间上似乎落后了两位竞争者半年之多。小编认为,索尼将PSVR发售日期调后的原因如下:

1. 硬件改进

虽然发布会上曝光了大家早已知晓的PSVR的硬件标准,但不排除索尼在半年时间内研发新技术,改进PSVR头显,至少从屏幕和分辨率角度讲,PSVR相对两位竞争者都没有优势。

2. 主机改进

此前就有消息称索尼可能推出适用于PSVR的增强型PlayStation游戏主机,至少索尼官方也曾确定PSVR还很难达到两位竞争者的VR体验水平,问题就卡在了PlayStation主机的性能上。

3. 完善游戏

发布会上索尼高层称待到PSVR发售时,将会有至少50款游戏问世,包括Star Wars Battlefront VR experience。这50款游戏目前有很多还是Demo的级别。所以,这半年时间是索尼留给自己开发者研发和完善游戏的时间。

4. 保持谨慎

索尼游戏部门是目前索尼公司最大的盈利点之一,大法一定不敢轻举妄动,至少不会像初出茅庐的Oculus和HTC一样敢拿消费者做实验。将近4000万的PS4用户是索尼PSVR的最大信心,也是PSVR的最大枷锁,产品不够成熟,索尼绝不会在这些金主身上开刀。

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晚发售半年时间确实能够让索尼占有不少“后发优势”,不过如果仔细考虑,这其中也有一些隐忧:

1. 真正较量时间在下半年

虽然Oculus和HTC都在第一季度出货,但是上半年的出货量其实不会太多,真正要完成100万(Oculus,Gear VR)这样的宏伟目标,下半年才是真正的战场。

2. VR口碑能载舟亦能覆舟

经过半年时间,Oculus和HTC的消费级产品已经在市场上得到了包括骨灰玩家和大众爱好者的检验。如果消费者对两位竞争者的评价不高,索尼固然有机会“抄底”虏获大批消费者的可能,但同时也要面临消费者对VR心灰意冷,让索尼的PSVR不幸膝盖中箭。

本次发布会上索尼并没有更多透露关于PSVR的信息,除了定价和发售日期。而从已知的情况来看,索尼PSVR好像一个闺蜜聚会合照躲在最后面的小小“心机表”,这个小编表示理解——一个有4000万疯狂粉丝的网红那是绝对要矜持谨慎的。

至于更多的信息,你懂的,E3也不远了嘛,定价和发售日期都有了,其他的信息之后还会少吗?

再看看大家都烂熟于心的PSVR配置:

屏幕:5.7寸OLED

分辨率:1980×1080

刷新:120Hz 90Hz

感应:360度动作追踪(9个LED灯)

FOV:100度

延迟:18毫秒

控制:DUALSHOCK 4和PS Move