Unity 2017.1 正式版发布,支持英伟达VRWorks

Untiy 今日发布了 Unity 2017.1 正式版,开发者可以前往 Untiy 官网下载使用。值得注意的是,Unity 2017.1 是基于订阅模式的产品,如果你拥有 Untiy5 的永久许可证,那么 Untiy5.6 将会是 5.X 的最后一个更新。开发者如果需要持续获得所有更新,可根据实际情况订阅 Unity Personal 个人版、Unity Plus 个人加强版、Unity Pro 专业版的许可证。

Untiy 在其官方博客表示,Unity 2017.1 不仅为艺术家、设计师带来强大的视觉特效新工具,还在图形渲染、质量及稳定性、性能与效率、平台等方面进行了改进,以帮助开发者在 PC、游戏机、移动VR、AR、TV 等多个平台上创建出色的游戏体验。

Unity 2017.1 带来的新功能包括此前在预览版和测试版已经亮相的新功能,可供艺术家们创建惊艳的影视内容与游戏过场动画的 Timeline 工具和影视内容工具 Cinemachine。Unity 2017.1 也增加了高保真音频环绕声(Ambisonic audio)剪辑的支持,以便全方位整合声音源,搭配 360 视频可大大增加沉浸感。

此外,Unity 2017.1 也增加了英伟达 VRWorks 的支持,以便创建高保真、高性能的虚拟现实体验。其中包括多分辨率阴影(Multi-Res Shading)的渲染技术、镜头校正(Lens Matched Shading)技术带来的性能改善、通过 Single Pass Stereo 技术同时投射双眼的几何图形视图,并减少 VR 渲染工作量以及加快立体渲染的 VR SLI。

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址