在Steam上使用Oculus Rift头显的用户增长了1.1%

根据Valve Hardware&Software调查的最新数据,Oculus Rift在Steam的市场份额已经达到历史高点,虽然有了新的高点,但HTC Vive仍然占绝对的份额。

SteamVR是HTC Vive的内容平台,虽然SteamVR技术上支持Rift,但是大部分Rift用户通过Oculus Home和Steam平台来下载其他头显没有的内容。

每个月,Valve会在Steam用户之间进行一项调查,来统计用户使用各种硬件和软件的数据,并分析一段时间内的变动情况。

最新的结果显示,在Steam上使用Oculus Rift头显的用户增长了1.1%,目前占有Steam VR整体份额的35.67%。

而用户增长的原因,第一在于Vive份额减少了0.8%,剩余的0.3%在于Oculus DK2开发套件使用人数的减少,目前,SteamVR里Oculus DK2头显的使用人数仍然占了4.33%的份额。而HTC Vive 使用人数最多,目前占SteamVR平台60%。

而Oculus Rift头显使用人数增加,很大原因,在于夏季促销活动,目前,Oculus Rift+Oculus Touch的价格从600美金降到了400美金。促销活动结束后,Oculus Rift+Oculus Touch的正式价格也将为500美金。