宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较

日前,外媒已经拿到了由Acer宏碁和HP惠普生产的 VR 头显开发者版,在本文中他们从外观、佩戴、规格、舒适度等方面进行了对比。在过去一年半的时间里,诞生了两个世界出名的主要PC VR生态系统:Oculus Home公司的Oculus Rift(以及Touch控制器)和SteamVR的HTC Vive(虽然Rift在SteamVR上也可以工作,但这与讨论的问题无关)。同时也涌现出其他一些厂商,像OSVR,但是在PC VR消费领域中,绝大部分是这两款头显设备(或两个平台)的比赛。

宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较

微软则希望通过“Windows混合现实”计划来改变现状。我们还在耐心地等着试用这样的控制器,但是我们也不知道Windows头显是否可与SteamVR一起使用。

规格

为了进行比较,我们不会太多关注Windows VR平台本身,因为该平台在HP惠普和Acer宏碁头显的体验相同。宏碁是我们见到的最便宜的Windows VR头显,其开发套件只需299美元,而惠普则稍贵329美元。

我们可以看出,这两个头显之间的唯一区别只是外观和感受不同。但在我们讨论这之前,先了解一些相同的规格参数:

  • 两款镜头均为1440 x 1440,全分辨率达2880×1440,
  • 2.89“对角显示尺寸(x2),
  • 前置两个嵌入式摄像头进行位置跟踪,
  • 95度水平视野,
  • 高达90Hz的刷新率,
  • 前铰链显示屏,类似于PSVR,
  • 内置耳机麦克风和音频插孔,
  • 单电缆带HDMI 2.0和USB 3.0接口,
  • 四米长线缆缆。

因此,两者之间的唯一区别是,HP具有“双衬垫”头带和调节旋钮(与Acer上的头带设计相反),HP电源线可以像PSVR一样分离。惠普还表示,他们也有更多的空间留给鼻部,宏碁便宜30美元。除此之外,它们基本相同,并在PC上使用相同的“Windows混合现实平台”。

宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较
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外观

也许我很肤浅,思维狭隘,但我始终觉得宏碁头显看起来像一个便宜的玩具。在办公室,我有时尚黑色和/或白色的设备,如三星Gear VR,Oculus Rift CV1,HTC Vive和PlayStation VR。HP与右侧的RoboCop紧凑的设计紧贴在一起。然后,Acer具有鲜艳的蓝色和微波炉 – 面包机的视觉外观。这个新奇设计可能会吸引一些人,但不是我的菜。

当仔细观察它们时,差异更加明显。其中一个看起来像一个> 300美元的设备(惠普),另一个看起来像仿旧的Viewmaster(宏碁)。对于这样的设备可能有市场,但我不确定专业的VR应用就是这个样子的。

除去颜色,形状感觉也有点不同。我所戴过的其他头显都试图保持一个自然而舒适的时尚设计。尽管宏碁耳机的舒适度与预期的一样,但是外观看起来还是有点偏差的。

在后面你可以看到最大的区别。HP具有像PSVR这样的旋钮,可以轻松地拧紧和松开头部周围的带子(如下所示),而宏碁具有像滚轮刀片和一些游泳镜子上的绑带。总之,感觉做工廉价。

宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较
宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较

舒适度

作为一个需要戴眼镜的人(即使在VR内),我感到不太舒服。市场上唯一舒适,不让我感觉面部受压的头显就是PSVR,因为它的优秀的头带设计。幸运的是,惠普和宏碁都采用了类似的设计。

它们在实际使用中几乎相同。你松开头带,放在头顶,然后拧紧。不同之处在于,HP具有易于使用的旋钮,而Acer则使用按下按钮可以来回滑动。这不难使用,但并不如惠普的旋钮那么方便。幸运的是,我的头发从来没有被卡在宏碁的绑带上,就像游泳眼镜一样,但是我可以看到它会给长头发的人带来麻烦。

宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较

此外,宏碁的绑带也只是一个塑料带,紧紧围绕着你的头骨。惠普在头带周围都有实际的填充物,保持了方向的缓冲和舒适感,同样像PSVR一样,但更加舒适。幸运的是,两者都是铰链式的,让你将它们向上移开,以便在需要时快速地看到真实的世界,这在开发过程中是很好用的。

显然,宏碁已经采取了一些降低成本的措施,对于可能不太在乎舒适度的人来说,这是一个很好的选择,但是对于我来说,头戴设备的舒适度和任何其他功能一样重要,在这方面的区别是显而易见的。对于存储和易用性,我要说HP上的分离电缆真的很漂亮。

宏碁和惠普生产的 VR 头显开发者版的比较

总结——哪一个Windows VR头显更好?

价格几乎相同,规格是一样的,他们都运行完全相同的平台。老实说,这只是取决于你是否认为额外的舒适感和时尚的外观值得多花30美元。除非你想要尽可能地降低成本,否则我会说,惠普Windows VR头显比宏碁更好。HP头显看起来像一个专业的产品,而不是一个便宜的玩具,有额外的衬垫,只是感觉更坚固。只花费少量费用升级,便可以得到整体感觉好多了的头显。

但是,需要清楚说明,这些都不是消费品。他们都是开发套件,仍然意味着有兴趣创建内容的开发人员现在应该购买它们。如果你是一个普通的消费者,那么在这个阶段你会很快觉得很无聊。

这不是Windows VR头显比较的结束。我们还在等待戴尔和华硕的设备。Windows VR生态系统已经越来越热,但在我们手中 ,甚至没有集齐所有的开发套件。

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