英特尔研究VR串流技术,让多个VR设备协同工作

目前三大VR头显的价格依旧高高在上,而廉价的VR头显又无法提供六度追踪。有没有一种鱼和熊掌兼得的方案呢?答案是有!

传统芯片厂商英特尔就提出了名为“Portal Ridge”的解决方案。通过该解决方案,用户只需要一台能够运行SteamVR的电脑、一台 Pixel 手机、一个 Daydream View 头显、SteamVR 追踪基站、一个 Vive Tracker 及 Vive 的控制器,就可以实现串流功能。要知道这些设备在市面上都是比较容易买到的。英特尔这套系统通过无线串流的方式将 SteamVR 的内容运行在 Pixel 和 Daydream 上,Vive Tracker 和控制器提供了位置追踪。

英特尔 VR设备 VR串流

英特尔此前一直在与SteamVR的持有者Valve洽谈,想要从中获得Vive Traker及其追踪系统在内的修改权限,为的就是在移动端上能够运行PCVR内容。虽然这套系统有一个名为“Portal Ridge”的高端称谓,但实现起来其实非常接地气。

该解决方案的原理实际上就是让PC进行画面渲染,通过手机内置的802.11ac WiFi进行同步图像传输。也就是说Daydream View只起到了视频播放的作用,在这一过程中并不提供计算功能。而实现六度追踪则由Vive Traker和Vive控制器共同完成。

在旧金山的会议上,英特尔向大家展示了该系统通过谷歌手机进行运作的情况。当时英特尔是通过会场的Wi-Fi来实现数据可视化的传输,不过这会导致图像在一定程度的压缩。

延迟也是该系统不可忽略的问题。英特尔“Portal Ridge”和此前HTC Vive推出的云计算一样,都存在网络延迟的问题,这对于那些比较激烈的VR体验来说是致命的。

目前该系统还处于研发之中。英特尔这一方案让多个不同的VR硬件协同工作,这对于业界来说是一次新的尝试。不过对于何时正式推出该解决方案,英特尔并没有明确表态。