PSVR新游《末日VFR》2017年12月1日发布

本周,我在旧金山的一个私人PlayStation press活动上有幸玩了一套即将发布的PlayStation VR(PSVR)游戏,除了尝试使用全功能的SkyrimVR设备外,它还带来了末日VFR和PS VR控制器一起运行,在PSVR上运行了末日VFR。

对于那些没有意识到的人来说,末日VFR是一款全新的VR游戏,它是由地面上专门设计的,专门用于VR头显的游戏。它仍然发生在与2016年的《末日重启》(DOOM重启)一样的宇宙中,甚至还有许多相同的地点、敌人和武器,但这是一种新的冒险,旨在利用虚拟现实的独特能力。我们在今年早些时候的E3和QuakeCon的比赛中都参与了这个游戏,所以你可以阅读这些预览,了解更多关于游戏的细节。本周我们的最新演示的亮点是PS Aim的支持。

我们之前的两个演示都使用标准的运动控制器,所以引入塑料步枪配件是一个很大的改变。从一开始就有点不和谐,因为你的角色实际上是双重的。在你的左手里有一个榴弹发射器,我可以在目标控制器上使用最前端的L1按钮激活。在步枪的末端按下一个按钮,用我左手的枪射出东西,感觉很奇怪。

这也意味着,在现实世界里,我手里拿着一支双手的PS瞄准枪,但在游戏世界里,我右手里的主要武器根本不是一种双重武器。在我的PS目标控制器上扳动扳机,感觉有点奇怪,但我很快就能看出来。

其中一个主要的障碍是控制的复杂性。记住,控制器上的按钮是什么,他们做什么,如何转弯,如何传送,如何strafe,哪个按钮是用来做什么武器,把武器轮子拉上来,等等。对于一个外国输入设备来说,这是一个很大的需要。Farpoint的优势之一是它如何让你忘记你持有枪支控制器,但厄运VFR不断提醒我。

另一个大问题是运动的方式。当使用Vive wands或PS移动控制器时,它感觉很好。你点,你点一下,然后嘣——你在地图上移动。这感觉就像是一场通常如此快节奏的游戏所需要的妥协。但当我拿着PS目标控制器(一大块塑料和两个模拟棒)时,感觉就像是错过了一个让我做更多的机会。“心灵传送”仍然是超级令人满意的(心灵传送“进入”一个敌人,看着它们像一个装满血的皮塔一样爆炸),但我将会在一周的任何一天都能真正地把敌人和“strafe”圈起来。

末日VFR是一款游戏,它是用心灵传送和VR技术建造的,当它发布时,它可以抛光和聚合,但是PS的目标支持并没有把我吹走。尽管上面提到了这些问题,但实际上,在末日世界里瞄准一把枪的目标仍然是一件很有趣的事情。在我的Dualshock 4上扣动扳机是很好的,也很好,但是在玩像末日这样的游戏时,没有什么比手里拿着枪更重要的了。

《末日VFR》将于2017年12月1日发布,用于HTC Vive和PSVR。