VR和AR将如何改变2018年的众多行业?

每年我们都会看到一些新技术被应用于医疗、教育、房地产和惊人行业。在2017年,VR和AR获得了发展的动力,许多投资者都将大量的资金注入到AR和VR为重点的初创公司。根据ICD的一项研究,到2020年全球范围内的AR和VR市场将增长到1620亿美元。

VR.AR

丰富学生学习经验:

根据Vipin Goyal战略与运营总监Veative表示,沉浸式技术,如虚拟现实和增强现实,将在丰富学习经验方面发挥重要作用。它将改变人们看待学校教育、储存信息和获取知识的方式。

Goyal表示:“学习动机是全世界社会的一大需求。沉浸式学习有助于做到这一点,并为生活带来学习。我们公司充满激情,致力于为大众提供身临其境的学习之旅。”

混合现实营销将获得动力:

MR能够融合真实和虚拟世界,呈现新的环境。许多人对此有点困惑。Vishal Reddy首席执行官强调混合现实是一个更具包容性的词汇,包括AR、VR、与物联网。核心技术与伟大的设计结合在一起,打破了我们真实和数字化生活之间的脱节(例如:访问零售店与同一品牌的在线商店)。

Reddy:“即便是在我们的生活之中也会碰到一些决定,比如到底是在手机平面上搜索信息还是直接问坐在旁边的人。MR通过融合这两种方式来优化我们的生活。尽管从长远来看消费者应用程序将是最大的增长点,我认为混合现实营销是2018年第一个受益的行业。”

对企业市场的影响:

Loop Reality创始人Jignesh Talasila相信,和沉浸领域的其它行业一样,VR、AR将对企业市场产生巨大的影响,如机械、汽车、航空航天、电气、建筑和零售。

“随着HTC和脸谱都推出了廉价的VR/MR设备,我们希望在游戏、娱乐、旅游以及教育行业中打开一个巨大的市场。随着苹果推出ARKit,谷歌推出ARCore,高通推出骁龙845处理器,技术的采用将呈指数及上升。”