Oculus用游戏《ProjectTennisScramble》演示Quest体验

Oculus用游戏《ProjectTennisScramble》演示Quest体验。这是一款令人想起《马里奥网球》的网球“模拟”作品。这并不是一件坏事。与《Dead&BuriedArena》,《SUPERHOT》,以及《FacebookYourFear2》等游戏相比,《ProjectTennisScramble》是OculusQuest迄今为止的唯一一款轻度娱乐内容。

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游戏开头提供了一段简短的教程,它将指导你拿起“网球拍”和如何击球。游戏的操作十分简单,但你同时需要知道游玩区域的限制。实际上,《ProjectTennisScramble》是OC5大会上唯一一款支持两个不同大小游玩区域的体验:每位玩家各一个VR游玩区域。当教程结束后,玩家将传送至一个介于《超级马里奥》和《#SelfieTennis》之间的多彩网球场。然后,一位特别的嘉宾将向你问好。

一个包含双臂的巨大网球从天花板漂浮而来,突然之间,屏幕上出现了Oculus内容部门副总裁贾森·鲁宾。他首先欢迎玩家来到OculusQuest和《ProjectTennisScramble》,并且感谢开发商Armature的工作,并且祝愿玩家有一段愉快的游戏体验。

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《ProjectTennisScramble》的比赛与“WiiSports”的网球的十分类似,玩家击球的方向与速度无需十分精准。随着玩家释放两种特殊效果,设备将出现在屏幕之中,而击中任意一个将带来一系列的变化,比如将网球变成沙滩球或羽毛球。

OC5大会的比赛设置是简单的5分定胜负,但面对等待体验的长长队伍而言,这显然是明智的决策。目前不清楚Oculus和Armature会如何将其扩展成更完整的体验,或者他们是否会将这个VR技术演示内容制作成可发行的游戏。有可能的情况是,Oculus将为Quest用户提供《ProjectTennisScramble》的免费下载,就像是《Farlands》之于OculusRift一样。

这对游戏而言当然是最佳的结果。因为尽管这是一款有趣的体验,但毫无疑问游戏过于简单,没有任何深度。跟“WiiSports”类似,《ProjectTennisScramble》十分吸引人,但现在我们已经经历了Wii阶段,这是否足以帮助销售399美元的OculusQuest呢?游戏可以成为吸引早期采用者朋友和家人的垫脚石,但《ProjectTennisScramble》本身显然无法说服任何人支付头显的价格标签。

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