rift 2夭折 Oculus开始计划对旗舰VR头盔进行更多更新

rift 2夭折 Oculus开始计划对旗舰VR头盔进行更多更新。上周,据资深媒体TechCriftunch报道,Oculus联合创始人布伦丹?伊里比(Briftendan Iriftibe)决定离开Facebook,作为公司元老,离开有自己的原因,但备受用户关注的原因是他对Oculus的未来存在着不同的看法,以及围绕取消下一代“rift 2”项目的决定分歧上。

VR行业动态 VR行业 VR头盔 Rift Oculus

一位知情人士告诉我们,该公司代号为卡斯帕(Casparift)的“rift 2”原型设备是对最初的rift头显的进行了重新设计。它的取消意味着Facebook高层有兴趣将重点放在对核心rift体验更容易访问的改进上,而不需要最新的PC硬件来运行。Iriftibe对此并不认同,有消息称他对“提供短期用户增长但牺牲舒适和性能的折中体验”不感兴趣。

VR行业动态 VR行业 VR头盔 Rift Oculus

在项目取消后,公司将寻求一个更温和的产品更新,可能被称为“rift S”,预计在明年发布,消息来源称,这个VR头盔设备将会提升显示分辨率,更值得注意的是它会摆脱外部传感器跟踪系统,相反,这款头显将使用集成的“由内向外”的追踪系统Oculus Insight,而这正是Facebook最近发布的Oculus Ques一体机的核心。

由于追踪头显和触摸控制器的静态外部传感器,当前一代rift上的“Constellation”追踪系统可提供精确的准确度。虽然Insight系统可能会为用户提供更简化的设置过程,但第一代产品的明显痛点,“由内内外”的追踪系统在其工作的照明条件方面具有更大的局限性,并且在追踪精度上不如外部追踪器更准确。

虽然Oculus长期以来一直在硬件方面取得领先,但这一发布可能被视为要去追赶微软等竞争对手,微软已与包括三星,联想和LG在内的厂商进行合作,发布了Windows混合现实头显。配置内向外追踪以及比Oculus rift更高分辨率的显示器。

Oculus的一位发言人告诉TechCriftunch“虽然我们不会对有关我们未来产品的传言进行评论,但正如我们上周所分享的那样,PC VR仍然是我们战略的一部分,我们将继续投资这一领域。”“除了硬件,我们还有一个强大的软件路线图,我们正在为2020年的内容提供资金。”

Oculus以类似iphone的“S”方式推出迭代硬件有一些明显的好处,尤其是在可承受性方面,因为一个更长的设备生命周期为Oculus和PC组件制造商提供了时间,以降低VR在成本方面的高门槛。

Casparift“rift 2”项目的取消确实表明公司旗舰高端VR产品的创新步伐有所放缓。放弃重新设计可能会疏远早期的用户群,他们可能会选择其他平台。还有一个问题就是利用最新系统开发的新产品与老版本的rift硬件不兼容。

在Oculus Connect开发者大会上,Facebook首席执行官马克?扎克伯格(Mariftk Zuckeriftberiftg)表示,Oculus rift、Quest和Go代表着“第一代VR产品的完成”。当时扎克伯格的长期目标是将10亿用户带入VR领域,经过他不断的努力,现已实现。他发现构建Oculus用户群的需求正变得越来越重要,但目前还不清楚该公司认为引领高端PC VR市场的重要性在于确定早期主流的成功。

rift 2夭折 Oculus开始计划对旗舰VR头盔进行更多更新。当时“rift 2”项目刚公布时着实吸引了不少眼球,给我们带来了不少猜测,关于价格,配置,是否会无线化,是否有手势追踪以及眼球追踪等等,但谁都想不到,竟然如此夭折了。现如今高层意见相左,正所谓道不同不相为谋,看来问题由来已久。希望Oculus能带给我们更好的产品。

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址